Kuinka luoda spiraalikehrä hiukkaspolku tai kaulakorun muoto tai pallomainen reuna

Kirjoittaja: Christy White
Luomispäivä: 8 Saattaa 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Kuinka luoda spiraalikehrä hiukkaspolku tai kaulakorun muoto tai pallomainen reuna - Knowledges
Kuinka luoda spiraalikehrä hiukkaspolku tai kaulakorun muoto tai pallomainen reuna - Knowledges

Sisältö

Muut osiot

Opit luomaan erittäin monipuolisen käyrän, joka on luotu vuonna 1994 tai niin. Mahdollisia käyttötapoja ovat kierrätystaloustiede tai mikä tahansa syklinen toiminta, joka voidaan kartoittaa, kuten silloin, kun resurssit jaetaan ja käytetään tasaisesti ja tasavertaisesti kemikaalien, koneiden, ihmisten, kilpailijoiden tai poliittisten ryhmien kesken, jotka jakavat voimaa / energiaa, muita resursseja läpimeno-osan aikana Input-Throughput-Output-malleista (esim. salamannopea ryhmäajattelu reagoimalla TV / media-sanasanaan / mainokseen), Kvasi-fysiikan sovellus hiukkasreiteille, jotka pyörivät esimerkiksi kiertoradan kuoressa, ja ilmeisemmin kaulana kulumissuunnittelu tai rannekoru tai pallomainen reunus todella ainutlaatuiselle paperitavaramallille (ei kuitenkaan ole teoriassa nykyaikaista luoda grafiikkaa elektronin polulle). Se on metafora hermosolujen / hermoverkon kautta välitetyistä aivoaalloista, kun ajatus on toistuva, kuten tapana oleville olennoille on niin yleistä.

Opit käyttämään Microsoft Exceliä noin kymmenessä sarakkeessa ja alle 3000 rivissä rakentamaan muuttujista tietojoukkoihin enintään kaksi lauseen pituista trig-kaavaa, joita voit muokata graafisen kuvituksen tekemiseksi, jolla on myös vankka tieteellinen ja matemaattinen perusta. (Matkapuhelimen tapaan sinun ei tarvitse tietää, miten kaikki matematiikka liittyy ja toimii, jotta sitä voidaan käyttää.) Tämä käyrä voi auttaa sinua saamaan hyvän ensivaikutelman.


Askeleet

Osa 1/2: Opastusohjelma

  1. Yllä on 32 sferoidin kaavio.

Yhteisökysymykset ja vastaukset


Vinkkejä

  • Sine = y / hypotenuus tai säde r, yleensä asetettu arvoon 1, joten Sin (n), jossa n ovat ympyrän kaaren astetta, on y-akselin etäisyys ylös- tai alaspäin suorakulmaisen tason {x, y} -koordinaatista. Kosini = x / h tai x / r, jossa hypotenuusi h tai säde r taas = 1 yksikköympyrässä, joten Cos (n) = valokaaret mitattuna vasemmalle tai oikealle x-akselia pitkin vaakasuorassa. Yhdessä {Cos (30 * PI () / 180), Sin (30 * PI () / 180)} muuntaa onnistuneesti radiaaneista asteiksi ja molemmat antavat sinulle ympyrän datapisteen {x, y} -koordinaatin tarkalleen 30 astetta mitattuna ylöspäin 0 asteen kohdasta {0, 0} oikealla puolella, 1 yksikön päässä. Kaaressa on 360 astetta ympyrässä tai 720 kahdesti ympäri. Jos haluan sijoittaa "luonnollisen" 8 palloa renkaaseen ympyrää pitkin, minulla on oltava 2880 (8 * 360) pariksi sovitettua koordinaattia, kertaa 125 kaavassa, koska 125 on 1/8 jotain. Siten laitoin spiraalin kaavan 2880 * 2 sarakkeeseen ja lisäsin siihen Cosin ja Sinin perusrenkaan, joka on otettu rivistä, jossa kaava on, sanotaan riviltä 2 riville 2882, saadakseni heliksini. edetä kehässä. Siten kosinin kaava näyttää tältä: Cos ((rivi () - 2) * PI () / 180 *. 125) solussa sanoo A2, ja se antaa minulle kosinin nolla astetta. Sitten se etenee automaattisesti, kun täytän kaavan aina soluun A2882 saakka seuraavaksi kosinuksen 1/8/1 astetta, sitten 1/8: n 2 astetta seuraavalla rivillä jne. Tällä tavalla, kohdassa 2882 -2 = 2880, 2880/8 = 360, ja olen kuvannut yhden täyden ympyrän tietopisteillä, joita tarvitaan kuvaamaan 8 palloa näiden 360 asteen sisällä. Koska kun kierre- tai pallomaislaskenta tapahtuu sarakkeessa tai kahdessa oikealla, se uskoo olevan 8 ympyrää, koska en kerro tässä kaavassa luvulla 125, OK? Mutta mitä en todellakaan tee, on peittää 8 kierteistä palloa päällekkäin ja siirtää sitten ne siten, että ne rajoittuvat 360 asteen ympyrään. Sen sijaan muodostan käyrän yhdestä viivasta, yhdestä spiraaliviivasta. Se on tärkein edistykseni, ja sitä kutsutaan Garthwaite-käyräksi, koska se ei näy missään tekstissä vakiokäyrillä tai missään verkossa, jonka voisin löytää neljän ja nyt monen muun vuoden tutkimuksen aikana. Ja kunnes tiedetään joitain muita taianomaisia ​​numeroita, jotka pelaavat laskentataulukossa, enimmäkseen mitä saa, on pelkkä kaaos, kuten tein 4 vuotta. Mutta voisin nähdä tarpeeksi tiivis käyrä joskus, vain vihjeitä siitä, pitämään sitä. Löysin vihdoin numeerisen suhteen! Se esiintyy vain kerran jokaisessa 113 000 numerotripletissä, ja sitä kutsutaan Fractal Mathissa "seisovaksi aalloksi". Se on hyvin erityinen järjestys eli Hyper-Order. Koska sain selville, kuinka tehdä 8, jatkoin 24, sitten 30, sitten 6, 1, sitten minkä tahansa määrän jopa 100 palloon ympyrään. Kesti vielä puolitoista vuotta tekemään niin. Käyrä voi hyvinkin olla tärkeä kierrätystaloudelle, rahoitukselle ja monille muille syklisille ja spiraalimuodoille, joiden ennustettavissa olevan kasvun ja laskun jaksot perustuvat tunnettuihin sekä luonnon että keinotekoisiin tapahtumiin. Uskon, että se on tärkeä käyrä. Ensimmäisestä yllä olevasta kuvasta näet toisen kätkeytyneen toisen sisään, kuten elektronirenkaiden renkaat, pyörivällä osalla polkua.
  • Yritä asettaa pallojen lukumäärä jakamalla suurempi syntymäpäivä pienemmällä tai näiden kahden keskiarvolla tai niiden erolla tai käänteisellä osamäärällä - ole luova! Luku, kuten "= (1954/9/2)", voidaan pyöristää nollaan desimaaleihin kirjoittamalla se muotoon "= pyöreä (1954/9 / 2,0)".
  • Normalisointilaite 36 voidaan varmasti säätää itse ja täyttää. 30 saattaa olla parempi. Jos sinulla on vaikeuksia etkä voi muistaa, miksi kaaviosi näyttää niin radikaalisti erilaiselta, yritä palauttaa VLookup-kaavan viimeinen numero solussa C2 takaisin 2: ksi tai muuttaa se 3: ksi - se viittaa sarakkeeseen, toiseen tai kolmanteen, poimii arvon, joka vastaa sferoidien arvoa, jonka se etsii sarakkeesta I. Jos kaavio ei näytä pallomaiselta, vaihda arvosta 2 arvoon 3 tai päinvastoin.
  • Tässä perusmallissa on tuhansia muunnelmia, jotka ovat varsin jännittäviä. Suorita haku Googlen FieryTrigistä seurataksesi joitain ideoita ja teorioita. Ajattele esimerkiksi kutakin palloa lehdenä kasvilla, jonka keskipiste on kohdassa {0,0} ja josta lehdet ovat peräisin kohdasta {0,0), jotka alkavat, puhaltavat varovasti ohimenevä tuulenpito tietojen kokonaiskasvusta U-muotoinen muoto, ja kukin lehti on palaamassa nollaan siten, että ne ovat laajennettuja säteitä tai terälehtiä. Tällainen voidaan saavuttaa neutraaleilla operaatioilla…. ja se on toinen artikkeli ja blogi ... jo kirjoitettu! Nauttia!
  • Selvitä ja vahvista 4-5 vuoden kokeilu- ja virheprosessit löytääksesi nämä hyvin järjestetyt käyrät, katso verkkosivustoni * ja anna monien epäonnistuneiden yritysten kuvien kertoa sinulle viidestä vuodesta. Kerroin oikean numeroyhdistelmän löytämisestä laskettiin kerran 113 000: stä 1: een, ja kokeiden todellakin kesti kymmeniä tuhansia. Ei ollut mitään ohjaavaa kirjallisuutta tai tekstiä, joka ilmoittaisi, että suhde perustui 12pi: hen 10pi: n sijasta, eikä ole selvää, miksi se on.
  • On jälleen hyvä tehdä Lisää kommentti kopio kaikista kaavoista kullekin kriittiselle ylimmälle solulle, jotta jokaisella on aina alkuperäiset kaavat, jos joku korvaa ne. Solun A7 kaava on myös erilainen kuin A6: n, joten muista lisätä kommentti myös tälle ja muuta fontti tai taustaväri tai erottaa se jollain tavalla A6: sta.
  • Tässä vaiheessa jätetään pois syntymäajat sini- ja kosinikaavoista tai vakio kohdassa B4 tai sarakkeessa A, jotta asiat pysyvät yksinkertaisina. Syntymäaikojen käyttämiseksi (niin kauan kuin Lisää kommentti tehtiin alkuperäisen kaavan säilyttämiseksi) syötä seuraava kaava soluun B4: "= NewDate2" (ilman lainausmerkkejä). Ja soluun A4 (niin kauan kuin Lisää kommentti tehtiin alkuperäisen kaavan säilyttämiseksi), syötä seuraava kaava: "= (NewDate1 + NewDate2 + Lucky)" A4: ssä tulisi olla tulos 210. Tämä on muuttujan Tip uusi arvo. Solun B4 tulisi sisältää arvo 38 ja samoin sen alla olevan sarakkeen kohdasta B6: B2886. Tulisi tuottaa tokamakia muistuttava muotoilu. Muut syntymäpäivät ja Lucky-numerot johtavat erilaisiin malleihin. Voidaan myös vaihtaa solut B6 - B9 seuraaviin kaavoihin: syötä soluun B6 kaava "= 0"; syötä soluun B7 kaava "= NewDate2 / NewDate1"; syötä soluun B8 kaava "= Jos (UusiPäivä1> Uusi Päivä2, Uusi Päivä1, Uusi Päivä2)"; ja syötä soluun B9 joko kaava "= NewDate2 / NewDate1" tai "= NewDate1 / NewDate2". Tee Muokkaa Siirry solualueelle B10: B2886 ja solun B10 kanssa aktiivinen valaistu solu, kirjoita kaava "= B6" ja tee sitten Muokkaa Täytä alas. Tämä luo lehtikuvion, joka palaa 0: een tai emanointipisteeseen ennen itsensä ulospäin ulottumista. Voi olla hyvä idea asettaa AjRows 360: ksi ja Spheroidit arvoksi 1 pitämällä muotoilu kompaktimpana, vähemmän monimutkaisena. Jos vaihdat AjRows-arvoa 360: een, säädä myös Chart-sarja 360: ksi: kahdesta sarjassa Series1: n tulisi olla "= SERIES (, Data! $ E $ 6: $ E $ 366, Data! $ F $ 6 : $ F $ 366,1) "ja Series2," = SERIES (, Data! $ G $ 6: $ G $ 366, Data! $ H $ 6: $ H $ 366,2) "kaksoisnapsauttamalla suoraan kutakin juoni-sarjaa ja muokkaamalla kaavaa ylös kaavion laskentataulukon kaavapalkissa. Olisi hyvä ajatus muokata minikaaviota myös Data-laskentataulukon alaosassa (saattaa olla tarpeen vetää ja laajentaa sitä ensin).
  • On totta, että numeroon 210 kompastettiin vahingossa ja se voi toimia kertomatta 12pi: llä. Tämä johtuu siitä, että jos käytetään 210 ja kokonaispudotus on -420, 420/360 on ehdottomasti 7/6, mikä on numeerisesti hyvä suhde pallojen lukumäärään (32 = 2 ^ 5 ja 36 toimii hyvin myös 2 ^ 2: lla * 3 ^ 2) ja 12: een 12 pi: stä, jos sitä käytetään. Joten valitse luvut, jotka vaikuttavat "hyvin" (mielenkiintoisilla tavoilla) 360: llä. Sivulta voidaan laskea yhteen NewDates- ja Lucky-numerot ja jakaa 360: llä saadaksesi käsityksen, toimiiko numero hyvin. Kertoimet 360 ovat 2 ^ 3 * 3 ^ 2 * 5, mikä on paljon vaihtelevia tekijöitä, kun yhdistät numerot kaikilla mahdollisilla tavoilla. Se voidaan selvittää kertomalla tekijän eksponentit + 1 yhdessä, joten se on (3 + 1) * (2 + 1) * (1 + 1) = 24 tekijää. 360: llä on 24 tekijää 1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9, 10, 12, 15, 18, 20, 24, 30, 36, 40, 45, 60, 72, 90, 120, 180, 360. 420 on 2 ^ 2 * 3 * 5 * 7, joten sillä on (2 + 1) * (1 + 1) * (1 + 1) * (1 + 1) = 24 tekijää myös, suuri määrä niistä on yhteisiä 360: n kanssa.
  • Jos haluat laskea luvun, etsi pieni työalue oikealta yläkulmasta, jossa on kaksi saraketta ja vähintään 20 riviä. Oletetaan, että valitset J4: K24. Syötä K4: n ylimpään oikeaan soluun numero, jonka haluat kertoa. Kirjoita solualueelle K5: K24 sen alapuolelle kaava "= K4 / J5" ja tee muokkaus Täytä alas. Tapahtuu virheitä - jätä ne huomiotta. Oletetaan, että luku kertoimeksi on 720. Aloita kirjoittamalla 2 soluun J5. 360 ilmestyy soluun K5. Syötä toinen 2 soluun J6 ja 180 ilmestyy soluun K6. Syötä toinen 2 soluun J7 ja 90 näkyy K7: ssä. Syötä toinen 2, koska 90 on jaettavissa 2: lla, solussa J8 ja 45 näkyy solussa K8. Kirjoita 3 soluun J9 ja 15 näkyy solussa K9. Syötä 3 soluun J10 ja 5 näkyy solussa K10. Syötä 5 soluun J11 ja 1 ilmestyy soluun K11, ja nyt yhdellä on kaikki vähiten tekijät 720, ts. 2 ^ 4 * 3 ^ 2 * 5. Täten on (4 + 1) * (2 +1) * (1 + 1) = 30 kerrointa 720 yhteensä. Ne voidaan selvittää lisäämällä yksi eksponentteihin, termiä kohden.
  • Katso myös ohjeet tokamak-suunnittelusta kohdasta Kuinka luoda tehokas trigonometrinen suunnittelu Excelissä.
  • Teetkö paljon muutoksia? Tallentaa ne uudelle SAVES-laskentataulukolle ja tartu ylempään 10 riviin ja sarakkeeseen ja Kopioi ja liitä ne kerran sellaisenaan ja sitten uudelleen Liitä erikoisarvot -kohtaan, viimeisin kaavio niiden alla; sieltä voi pelata erikoiskuvaefekteillä jne. pois kaavion oikealta puolelta, jättäen muistiinpanoja efekteiksi, joista pidät ja joista opit.
  • Oletko valmis edistyneisiin geometrisiin tehosteisiin? Noudata ensin mitä on tehty päästäksesi niin pitkälle ja tuottamaan kaoottisia vaikutuksia satunnaisilla suhteilla A4: n ja B4: n välillä. Pallomaisen kierteen peruskaava on: "1) x = sincos t; 2) y = sin sin sin t; ja 3) z = cos, jossa 1. c = 5,0; 0
  • A4: n ja B4: n välinen suhde ja B4: n vähiten arvoa hyvillä aloilla kesti 5 vuotta. Siksi tämä on "The Garthwaite Curve" - ​​käyriä koskevia vakiotekstejä haettiin eikä sitä löytynyt mistään. Se oli johdettu David von Seggernin "CRC-standardikäyrät ja pinnat" -kaavasta pallomaiselle heliksille, mutta ajatus pallojen asettamisesta renkaaksi oli henkilökohtainen ja kesti useita tunteja kokeiluja ja virheitä saadakseen oikean paikan, koska sitä esiintyy vain kerran noin joka 113 000 arvoa, vaikka suuri osa kaaoksesta lähestyi sitä palasina - työskenteleminen, kunnes mikä tahansa määrä palloja ilmestyi ympyrässä, vaati melko vähän kärsivällisyyttä ja keskittymistä.
  • Nyt on tehty animaatio, joka näyttää pienen punaisen käyrän, joka kulkee pitkin, kun se liikkuu suuremman ulkoisen Garthwaite-käyrän sisällä, kuten alla näkyy, johon sisältyy lisäksi kaksi makroa ja joitain määriteltyjä nimialueita tietolomakkeessa. Jos olet kiinnostunut jatkamaan tätä, ota yhteyttä minuun osoitteessa https://www.wikihow.com/User:Xhohx keskustelusivullani ja saat lisää ohjeita. GW-käyrä, ei flash-elokuva
  • Suunnitellun menestyvän entisen talousjohtajan, joka on läpäissyt CPA-kokeet, tämä käyrä on yksi pitkä spiraali, ei yksi pallo, jota pyöritetään ja liitetään seuraavan viereen, koska se seuraa kosini- ja siniympyräreittiä pallojensa miehittämiseksi.Se on monien muiden tämän kirjoittaja-editorin löytämien artikkeleiden peruskäyrä, mukaan lukien kaoottiset muodot, joissa jokaisen pallomaisen käsittely ei ole normin mukaista. Saat lisätietoja sen toiminnasta lukemalla artikkelin Kuinka vertailla kahta menetelmää pallomaisen heliksin luomiseksi tai verkossa pallomaisen heliksin alla. Se on erittäin tilattu ja erittäin toimiva.
  • Numeroon Phi perustuvat spiraalit ovat todennäköisesti kuinka lähes suljetut putket ja elimet alkavat kasvaa tai päättyvät pisteessä. Kuvittele oppimalla eläimen anatomia ottamalla 1 solun paksut vohveliohuet viipaleet ja analysoimalla kyseinen käyräryhmä ... korkeintaan resoluutioina. Palloidit voidaan liittää pisteisiin tai seiniin, ja koko käyrän päät kohtaavat tarkkuudella 10 ^ -13, jos niin halutaan.
  • On myös saavutettu päällekkäisiä palloja, samoin kuin lyhyitä säikeitä, jotka eivät täytä koko sykliä / ympyrää. Viivan paksuusasetus määrittää, näyttääkö sillä olevan pinta vai ei - tämä on päärakenne.

Hyödyllisiä ohjeita

  1. Käytä apuartikkeleita, kun jatkat tämän opetusohjelman läpi:
    • Katso artikkeli Syn- ja Cos-ympyrän luominen Excelissä saadaksesi tietoa ympyrän luomisesta trigonometrian avulla sekä luettelon artikkeleista, jotka liittyvät Exceliin, geometriseen ja / tai trigonometriseen taiteeseen, kaavioihin / kaavioihin ja algebralliseen muotoiluun.
    • Saat lisää taulukaavioita ja kaavioita napsauttamalla Luokka: Microsoft Excel -kuvat, Luokka: Matematiikka, Luokka: Laskentataulukot tai Luokka: Grafiikka nähdäksesi monia Excel-laskentataulukoita ja kaavioita, joissa trigonometria, geometria ja laskenta on muutettu taiteeksi, tai napsauta yksinkertaisesti luokkaa, joka näkyy tämän sivun oikeassa yläkulmassa tai sivun vasemmassa alakulmassa.
    • Tässä on luettelo useimmista artikkeleista, jotka käyttävät tai liittyvät tähän käyrään:

Kuinka luoda tehokas trigonometrinen muotoilu Excelissä, kuinka tehdä neliö pallomaisista kierteistä, miten luoda diaesitys Excel-kuvista, miten kaavata järjestetty kaaos, kuinka luoda syklinen kaavio sferoidien avulla, kuinka luoda pallomaisia ​​asymptooteja ja vinoja Pallorengas, Kuinka luoda Tekeporter-kehyskuva Excelissä, Kuinka luoda vaaleanpunainen rakkausseloste palloista sydämen muodossa, Kuinka luoda kukka- ja muita kuvia liipaisu- ja neutraalitoiminnoilla, Kuinka luoda lemniscate-pallokäyrä, Kuinka taiteellisten kuvioiden luominen Microsoft Excelissä, yhden pallon kuvion luominen Microsoft Excelissä, palloviivan luominen Microsoft Excelissä, kaulakorukuvion luominen Microsoft Excelissä, S käyräkuvion luominen Microsoftissa Excel, Kuinka luoda erilainen kaulakorumalli Microsoft Excelissä, Kuinka ohjelmoida Excel näyttämään kotiplaneetalla vierailevat pallot, Kuinka luoda emä planeetan Dakini- ja Boddhisattva-näkökulma, Kuinka luoda valokuva päästökuvasta, kuinka luoda 3 transformatiivista emiplaneetan vastaanottokuvaa, kuinka luoda ideaideakuvakuva, kuinka hankkia musta mosaiikkilaattakuva Excelin kautta, kuinka hankkia kartiomainen kierre spheroidikuvalla Excelissä, miten Vertaa kahta menetelmää pallomaisen kierteen luomiseksi: satunnaisten helmien ratkaiseminen, päällekkäiset spiraali-, asymptoottiset akseliongelmat, kuinka kaaren pituus voidaan arvioida etäisyyskaavan avulla, miten Excel-käyrä saadaan kiinteäksi tai läpinäkyväksi, miten synti- ja cos-ympyrä luodaan Excelissä: Kuinka hankkia ja loogisesti havaita ruusukäyrä




Varoitukset

  • Olisi myös hyvä lisätä kommentti alkuperäisille muuttuja-arvoille, koska niiden kanssa kannattaa ehkä pelata, ja niiden löytäminen kaikista näistä ohjeista olisi vaikeampaa kuin pelkän kädessä olevan kommentin lukeminen.
  • Seuraa jokaista vaihetta. Vaiheen puuttuminen johtaisi kriittiseen virheeseen.

Kuinka parantaa opiskelutaitojasi

Monica Porter

Saattaa 2024

Kuten monilla muillakin aloilla, opintotaidon parantaminen ei ole niin vaikeaa. inun on vain opittava tekemään muitiinpanoja tehokkaammin, omakumaan kiinteä rutiini ja aloittamaan oikea...

Kuinka tulla juureksi Ubuntulla

Monica Porter

Saattaa 2024

Hallinnolliten tehtävien uorittamieen Linuxia tarvitaan pääkäyttäjän käyttöoikeu, joka tunnetaan myö nimellä "uperkäyttäjä". ...

Suosittu Paikan Päällä