Kirjoittaja:
Clyde Lopez
Luomispäivä:
18 Elokuu 2021
Päivityspäivä:
12 Saattaa 2024
Sisältö
Muut osiotAngra Mainyu on todella kova pomo, jota on vaikea ottaa vastaan. Näin ja niin kauan kuin se on, teet sen muutaman yrityksen jälkeen.
Askeleet
Menetelmä 1/2: Yunan, Rikku ja Paine
- Muista, että voit käyttää Yunaa, Rikku ja Painea tason 55 yläpuolella. Jos ei, harjoittele, kunnes he ovat. Sinun on myös opittava rikkomaan HP: n ja vahinkojen rajat ylivoimaisilla pukeutumispaikoilla.
-
Tiedä, että heti kun aloitat taistelun, pyydä kaikkia muuttumaan lopullisiksi pukeutumispaikoiksi; erityisesti Rikku. -
Pyydä Rikku menemään Machina Mawiin. Tämä on todella kuuma pukeutumispaikka yksinkertaisesti siksi, että kukaan Angra Mainyu, Zarik tai Tarik ei peruuta Vajra-hyökkäystä. -
Jatka tätä yhdessä parantavan taikuuden ja tukevan taikuuden kanssa. - Vaihda Yunaan heti, kun Rikku tapetaan.
- Aktivoi kilpi ja este Yunassa. Oikealla emällä jatka kukka-fallalisi parantamista. Vasen leima haarautuu jatkuviin hyökkäyksiin vain fyysisten vahinkojen kohteena olevaan kaveriin. Yuna käyttää suurta pyörremyrskyä.
- Käytä koko elämää, kun he käyttävät Petridonin liekkiä eikä Yuna osu. Tämän tarkoituksena on herättää heidät takaisin elämään.
- Käytä Paine-hahmoa, kun Yunan kilpi ja este poistuvat. Painen pukeutumispaikassa se on erittäin vahva. Valitettavasti Zarichin mahdollisuudet ovat suuret, koska Painen viimeiset hyökkäykset tekevät hyödyttömäksi Zarichia vastaan. Mutta älä huoli siitä, keskity vain Angra Mainyuun.
- Paranna Paine ja valmistaudu herättämään hänet. Sinun tulisi tappaa Angra Mainyu.
Menetelmä 2/2: MP-viemäri
- Käytä MP-tyhjennyskykyjä Angra Mainyulla Tawrichin ja Zarichin ottamisen jälkeen (tai kun otat Tawrichin ja Zarichin pois, mieltymyksesi ja tason mukaan). Huomaa: normaalisti, jos pystyt selviytymään tämän vaiheen ohi, sinun pitäisi olla kunnossa koko taistelun ajan. Tämä tarkoittaa, että tämä pomo voi olla mahdollista voittaa noin tasolla 50.
- Kun Angra Mainyun MP on laskenut yksinumeroisiin numeroihin, pidä MP alhaalla. Tämä saa Angra Mainyun käyttämään pääasiassa Osmosea muiden tehokkaampien kykyjensä sijaan.
- Paranna tarvittaessa ja suoratoista Auto-Life (vain siinä tapauksessa).
- Laske jätettä Angra Mainyulle valitsemallasi erittäin vahingollisella kyvyllä. Dark Knightin pimeys ja Gun Magen Annihilator ovat erittäin hyviä valintoja.
Yhteisökysymykset ja vastaukset
Vinkkejä
- Tee tämä vain, kun sinulla on vapaata aikaa.
- Jos et onnistu ensimmäistä kertaa, anna sille uusi mennä.
- Muista Yunan kanssa, että Angra Mainyulla kestää kauemmin käyttää petridonin liekkiä, koska se herättää kaksi muuta. Jos aktivoit suuren pyörteen, kun vain Angra Mainyu seisoo, saat hänen terveytensä pudota huomattavasti.
Varoitukset
- Vähintään tunnin pelaamisen jälkeen pidä mukava pieni tauko.
- Älä pelaa tällaista peliä, jos olet epileptinen tai sinulla on ollut kohtauksia aiemmin. Ota yhteys lääkäriin mahdollisimman pian ennen videopelien pelaamista.
- Älä pelaa tätä pimeässä, se satuttaa silmiäsi.
- Ota yhteys lääkäriin, jos sinulla on niveltulehdus.
Tarvittavat asiat
- Playstation 2
- Muistikorttisi, joka sisältää Final Fantasy X-2 -tietoja
- Final Fantasy X-2
- Yuna, Rikku ja Paine taso 55 ja sitä korkeammat