Kuinka voittaa shakkiaukkoja käyttämällä mustia kappaleita

Kirjoittaja: Frank Hunt
Luomispäivä: 11 Maaliskuu 2021
Päivityspäivä: 15 Saattaa 2024
Anonim
Kuinka voittaa shakkiaukkoja käyttämällä mustia kappaleita - Vihjeitä
Kuinka voittaa shakkiaukkoja käyttämällä mustia kappaleita - Vihjeitä

Sisältö

Shakkiaukot ovat erittäin tärkeitä, jotta voidaan määritellä taulun asettelu loppua peliä varten. Vaikka pelaajalla, jolla on valkoiset kappaleet, on se etu, että pelaat ensin, on olemassa useita strategioita ja puolustuksia, joita voit käyttää pelatessasi mustien kappaleiden kanssa. On olemassa monia erilaisia ​​aukkoja, joita voidaan käyttää sen jälkeen, kun pelaaja, jolla on valkoinen pala, tekee ensimmäisen liikkeensä, mutta tehokkaimmat aukot ovat yleensä Sisilian puolustus ja Ranskan puolustus. Jos haluat puolustavamman lähestymistavan, valitse nimzo-intialainen puolustus kuninkaasi suojelemiseksi.

merkintä: Nämä aukot peittävät vain yleisimmät liikkeet, muunnelmia ei mainita tässä artikkelissa. Vastustajasi voi tehdä erilaisia ​​näytelmiä kuin kuvaillut ja muuttaa strategiaansa.

Askeleet

Menetelmä 1/3: Sisilian puolustus


  1. Siirrä sotilasta kohtaan c5 varmistaaksesi d4: n hallinnan. Valkoisten kappaleiden avaamisen aikana pelaaja todennäköisesti liikuttaa sotilasta e4: een asti hallitsemaan pöydän keskustaa. Valitse sotilas piispan edessä kuningattaren puolella ja siirrä tilaa eteenpäin, jopa c5: een. Tällä tavalla voit kaapata kappaleita, jotka ovat b4: ssä tai d4: ssä, mikä estää vastustajaa siirtämästä toista kappaletta keskustaan.
    • Valkoinen pelaaja siirtää hevosen kuninkaan puolella g3: een puolustaakseen d4 ja e5.

  2. Siirrä kuningatar-sotilas kohtaan D6 keskimmäisten neliöiden suojaamiseksi. Valkoisten kappaleiden toisen siirron jälkeen siirrä sotilasta kuningattaren edessä vain yksi neliö eteenpäin niin, että se on pisteessä d6. Tällä tavalla suojaat ensimmäistä pelaamaasi sotilasta e5: n puolustamisen lisäksi pöydän keskellä.
    • Vastustajan seuraava siirto siirtää kuningattaren sotilasta yleensä arvoon d4, joten hän voi hallita kahta keskusruutua.

    Kärki: Sotilasten siirtäminen c5: een ja d6: een luo kuningattaren puolelle diagonaalisen esteen auttaaksesi rakentamaan puolustustasi ja rajoittamaan vastustajan liikettä.


  3. Sieppaa sotilas d4: llä sotilas c5: llä. Siirrä sotilasta c5: llä vinosti kohti vastustajan sotilasta avaruudessa d4 poistamalla se pelistä. Nyt sotilas on haavoittuvainen, mutta sinä ja vastustajasi hallitsevat samalla tavalla hallituksen keskustaa.
    • Vastustajasi todennäköisesti käyttää ritaria vangitaksesi pelinappulaa, jonka juuri siirrät, saatuaan hallintaan hallituksen keskipisteen.
  4. Siirrä kuninkaan hevonen kohtaan f6 painaaksesi keskustaa. Valitse g8-hevonen, joka on hallituksen kuningaspuolella, ja siirry f6-neliöön. Kun hevosesi on siinä asennossa, painat nyt vastustajan sotilasta e4: llä ja tyhjää neliötä d5: llä.
    • Vastustajasi yrittää puolustaa sotilasta tarttumiselta ja seuraava siirto on todennäköisesti kuningatarhevonen siirtäminen c3: een. Tällä tavoin, jos vangitset sotilaan, se voi vangita hevosesi.
  5. Ota kuningattaren hevonen c6: een pakottaaksesi hyökkäyksen vastustajaltasi. Siirrä hevosesi b8: sta c6: een, jotta hänellä olisi pääsy pöydän keskelle. Tässä asennossa vastustajasi voi vangita hevosen, mutta silloin hän voi vangita sotilaan.
    • Voit myös siirtää sotilasta a7: sta a6: een auttamaan kuninkaasi puolustamisessa.
    • On myös mahdollista siirtää sotilasta g7: stä g6: een, jotta kuninkaan puolella oleva piispanne voi poistua takarivistä. Joten voit casting kuninkaan puolella.

Menetelmä 2/3: Ranskan puolustus

  1. Aloita siirtämällä sotilasta e6: een. Kun vastustaja aloittaa pelin ottamalla sotilaan e4-neliölle, kävele e6-neliölle sotilaalla kuninkaan edessä, vapauttaen piispasi poistumaan takariviltä myöhemmin, kun puolustat neliötä Keski d5.
    • Vastustajasi yrittää hallita paremmin keskustaa siirtämällä kuningatar-sotilaan kohtaan d4.
  2. Aseta sotilas välilyöntiin d7 (d5) keskimmäisen neliön takaamiseksi. Siirrä sotilasta kuningattaren edessä kaksi neliötä eteenpäin niin, että se on lähellä vastustajan sotilasta. Sinulla on nyt hallinta keskitetyssä tilassa ja mahdollisuus kaapata sotilas e4: ssä, jos haluat.
    • Vastustajasi yrittää suojata sotilasta siirtämällä sen e4: stä e5: een.
    • E6-sotilassi puolustaa juuri siirrettyä sotilasta, joten on epätodennäköistä, että muut palat yrittävät kaapata sen.

    Kärki: Kuninkaan puolella piispalla on nyt diagonaalinen polku, jonka hän voi käyttää puolustamiseen taulun toisella puolella.

  3. Siirrä sotilasta c5: een painamaan valkoisia paloja. Siirrä sotilasta tilauksesta c7 kaksi neliötä eteenpäin, neliöön c5. Olet nyt tehnyt hyökkäyksen vihollisen sotilasta vastaan ​​d4-neliössä luomalla suuren puolustavan seinän taulun kuningatar puolelle, mikä vaikeuttaa valkoisten kappaleiden hyökkäystä.
    • Vastustajasi siirtää todennäköisesti kuninkaan hevosen neliöön f3 puolustaaksesi haavoittuvaa sotilasta.
  4. Siirrä hevonen kohtaan c6. Ota hevonen neliöltä b8 ja siirry kohtaan c6 siten, että se on sotilasten takana. Tästä paikasta on mahdollista vangita kaikki vihollisen sotilaat taulun keskelle. Vaikka sinulla on sotilas vain keskimmäisissä neliöissä, hevosesi painaa muita keskiasennon kohtia.
    • Lisäsuojatoimenpiteenä vastustajasi siirtää sotilasta neliöstä c2 c3: een puolustaakseen keskialuetta.
  5. Siirrä kuningatar neliöön b6 saadaksesi enemmän loukkaavia vaihtoehtoja. Hevosella liikkumisen jälkeen voit tehdä monia liikkeitä, mutta yksi tehokkaimmista liikkeistä on liikuttaa kuningattarta neliöön b6. Kuningattarenne voi sitten painaa sotilasta b2: lla sen lisäksi, että se toimii toisena suojatoimenpiteenä sotilaallesi c5: llä.
    • Älä vangitse sotilasta b2: ssa seuraavalla vuorolla, koska vastustajasi voi helposti vangita kuningatar piispan kanssa.

Menetelmä 3/3: nimzo-intialainen puolustus

  1. Siirrä sotilas kuninkaasi edessä kohtaan e6. Jos vastustajasi aloittaa pelin siirtämällä kuningattaren sotilasta d4-neliölle, tee ensimmäinen siirto ottamalla sotilas e6-neliölle. Tämä estää vastustajaa siirtämästä sotilaansa eteenpäin seuraavan siirron aikana, koska voit kaapata sen. Se myös avaa tien kuninkaan puolella olevalle piispalle poistua takariviltä.
    • Vastustajan päästrategia on siirtää sotilasta c2: sta c4: een, jotta suojataan d5-neliö.
  2. Siirrä kuninkaan hevonen kohtaan f6. Ota hevonen neliöltä g8 ja vie se neliöön f6 niin, että se on sotilaan vieressä, jonka siirrät ensimmäisellä liikkeelläsi. Ritari auttaa d5-neliön puolustamisessa, estäen vastustajan sotilaan menemästä sinne, mutta siirto antaa hänelle myös pääsyn kuninkaan taulun puolelle, mikä tekee vastustajan hyökkäyksen vaikeaksi.
    • Vastustajasi siirtää todennäköisesti kuningattaren hevosen luokasta b1 arvoon c3.
  3. Siirrä kuninkaan piispa neliölle b4 lukitaksesi vastustajan hevosen. Käytä piispaa kuninkaan vieressä ja siirrä se diagonaalisesti neliöön b4, niin että se on lähellä vihollisen sotilasta. Vastustajasi ei pysty siirtämään hevosta, koska pystyisit vangitsemaan vihollisen kuninkaan liikkeelläsi.
    • Nyt vastustajasi pelaa todennäköisesti kuningatar e2-kentällä, jotta hän voi vangita piispan, jos päätät vangita ritarin.
  4. Heitä kallio kuninkaan puolelle rakentaaksesi puolustustasi. Siirrä tornia h8: lla oikealle, kunnes se on f8: ssa. Aseta sitten kuningas ruutuun g8. Nyt kuninkaasi on suojattu sotilasrivillä ja vankalla, mikä vaikeuttaa vangitsemista. Pidä kuninkaasi suojassa lähellä laudan kulmaa lopun pelin ajan, jotta vastustajasi vaikeuttaa hyökkäystä.

vinkkejä

  • Tutki useita shakkiaukkoja, jotta voit reagoida mihin tahansa tilanteeseen pelin aikana.

varoitukset

  • Vältä pelaamista samalla aukolla kaikissa otteluissa. Vastustajasi voi ennustaa liikkeesi ja käyttää tätä vastahyökkäykseen.

Muut oiot Kiinnotaako joku, mutta haluat varmitaa, ettei hän ole naimiia? Oletko pudonnut päinvatoin ihmielle, joka aattaa olla naimiia? Tietyti helpoin tapa oppia totuu on kyyä, mutta ...

Kuinka luoda Webkinz-tili

Gregory Harris

Saattaa 2024

Muut oiot Webkinz on hauka ja turvallinen paikka laten leikkiä Internetiä. Jo et tiedä miten tehdä tili, aloita vaiheeta 1 ja opi tekemään juuri niin. Tapa 1/2: Tilin tek...

Eniten Lukemista