Kuinka LARP

Kirjoittaja: Ellen Moore
Luomispäivä: 18 Tammikuu 2021
Päivityspäivä: 18 Saattaa 2024
Anonim
LARP/boff sword Tutorial.
Video: LARP/boff sword Tutorial.

Sisältö

LARP, lyhenne sanoista Live Action Role Playing, on tapa paeta rutiinia ja tutkia maailmaa, jonka olet luonut yhdessä ystäviesi kanssa. LARP sisältää fantastisten kohtausten ja väärennettyjen taistelujen pelaamisen muiden pelaajien kanssa kuvitteellisen hahmonsa kautta. Itse asiassa peli antaa normaalin ihmisen pelata voimakkaan soturin, kuolevaisen velhon tai varovaisen salamurhaajan seikkailuympäristössä muiden pelaajien kanssa. Opi suunnittelemaan ja pelaamaan oma LARP, tutustu aloitusvaiheeseen 1 alla.

Askeleet

Osa 1/3: LARP-universumin luominen

  1. Valitse ympäristö tai taustatarina LARP-laitteellesi. Ensimmäinen vaihe LARP-istunnon suunnittelussa on päättää, minkälaisen skenaarion aiot pelata. Popkulttuurissa LARP-pelit liitetään yleensä fantasiaskenaarioihin ja hahmoihin, kuten The Lord of the Rings -kirjoihin ja elokuviin sisältyvään ympäristöön. Vaikka nämä skenaariot ovat yleisiä, tämä valinta ei ole pakollinen. Realistiset tarinat ja skenaariot, kuten nykyajan ajat tai historiallisiin tosiseikkoihin perustuvat, ovat mahdollisia. Muita esimerkkejä ovat tieteiskirjallisuus ja vaihtoehtoisen maailman skenaariot. Käytä niin paljon luovuutta kuin haluat - LARP on oman mielikuvituksen tulos, joten suunnitelluille skenaarioille ei ole rajoituksia.
    • Oletetaan esimerkiksi, että ensimmäisessä LARP-tuotteessamme haluamme käyttää keski-iän ja fantasian sekoitettua skenaariota. Jos sinulla ei ole ideoita, voit valita hahmoja ja skenaarioita fantastisesta perheuniversumista (kuten Sormusten herrassa tai Jää- ja tulen aikakirjoissa). Voimme kuitenkin luoda omia hahmoja. Katsotaanpa tehdä tämä! Asennuksessamme olemme rohkeita sotureita Karypheshin valtakunnasta. Sanotaan tällaista ehdotusta varten, että valtakunta on melko laaja ja sisältää useita seutukuntia. Tällä tavoin voimme käydä erilaisissa skenaarioissa.
    • Älä huoli! LARP on suunnattu aikuisille. Terveellinen ripaus hyvää huumoria suositellaan pelin aikana. Ajan myötä tarinasi ja skenaariot tarkentuvat.

  2. Luo konflikti. LARP voi olla mikä tahansa haluamasi muoto. Ei ole sääntöjä, jotka pakottavat sinua luomaan ristiriidan peliin. Halutessasi voit pelata hyvin arkipäiväisellä tavalla luomalla uudelleen luomasi maailman rutiininomaiset piirteet. Mutta miksi tehdä niin, kun voit pitää hauskaa jännittävässä konfliktissa? Skenaarion ristiriitaisuus on hyvä tapa tehdä LARPista mielenkiintoinen ja delegoida tehtäviä kaikkien tehtäväksi. Luo konflikti, joka sopii luomallesi maailmalle, mutta ole luova! Voit vapaasti lisätä yksityiskohtia keskeiseen konfliktiin haluamallasi tavalla.
    • Koska moniin LARP-hankkeisiin liittyy kuvitteellisia taisteluita, sotia tai kansojen tai yhteisöjen välisiä taisteluita, ne ovat aina hyvä valinta. Nämä konfliktit voivat olla normaaleja ihmisten välisiä sotia tai niillä voi olla yliluonnollisia ja mdash-piirteitä. Se riippuu vain sinusta. Tee konfliktista mielenkiintoinen ja prioriteetti riippumatta valinnastasi.
    • Sanotaan esimerkissämme, että salaperäiset demonit alkavat vaivata Karypheshin valtakunnan päitä. Tällä karkealla tavalla konflikti näyttää melko kliseeltä. Maustetaan asioita hieman sanomalla, että tällaiset demonit saavat kokonaiset kylät katoamaan, jättäen vain jättiläismäiset symbolit muinaisella kielellä polttamaan maahan. Tarinan aikana voimme havaita, että nämä demonit lähetti todella hyväntahtoinen jumaluus suojelemaan todellisen roiston valtakuntaa - Karypheshin kuningas, joka haluaa muuttaa kaikki asukkaat mielettömiksi orjiksi. Muista, että kaikki riippuu sinusta ja että konflikti voi kehittyä haluamallasi tavalla.

  3. Luo merkki. Suurin osa LARP: n hauskuudesta johtuu siitä, että sen avulla voit olla joku (tai jotain), joka et ole. Kukaan ei ole ritari tai avaruussotilaallinen tosielämässä, mutta LARP-pelaajat voivat pitää hauskaa näiden stereotypioiden pelaamisessa mielikuvituksellaan - tämä on roolipeli. Kehitä valitsemasi skenaarion perusteella hahmo, joka on yhteensopiva kuvitteellisen maailman kanssa.Ota huomioon fyysisen ulkonäön lisäksi myös persoonallisuutesi. Esitä itsellesi seuraavat kysymykset:
    • Millainen olento on hahmoni? Onko hän ihminen vai ei?
    • Mikä sinun nimesi on?
    • Miltä näytät?
    • Mikä on hänen työnsä? Kaikki on mahdollista, mutta koska monet LARP: t keskittyvät upeaan taisteluun, on mahdollista valita ammatti, joka voisi tarjota taistelutaidon (sotilas, ritari, merirosvo, murhaaja, varas jne.)
    • Kuinka hän toimii? Onko hän kiltti vai julma? Varovainen tai huolimaton? Rohkea vai pelkurimainen?
    • Millaista tietoa tai koulutusta hänellä on? Tietääkö hän useita kieliä? Tunnetko mitään kauppaa? Onko sinulla virallista koulutusta?
    • Mitkä ovat hänen erityispiirteensä? Onko hänellä huono tapa? Pelot? Outoja kykyjä?
    • Sanotaan esimerkissämme, että hahmomme kutsutaan Melchior, kuninkaallinen ritari Karypheshin pääkaupungista. Hän on iso, pitkä, vahva, tumma ja lyhyet mustat hiukset. Hänellä on yleensä teräspanssari ja iso miekka. Kuitenkin, kun hän ei puolustaa valtakuntaa, hän on täysin suloinen ja huolehtii kissan orpokodista aputyönä.

  4. Anna hahmollesi taustatarina. Kuinka se sopii luomasi maailmaan? Mitä hänelle tapahtui menneisyydessä? Miksi hän tekee asioita, joita hän tekee? Nämä ovat kaikki asioita, jotka voit ottaa huomioon hahmosi viimeistelyssä. Hahmolle taustan antaminen ei ole vain "mauste". Päinvastoin, se on yksi tapa antaa hahmolle motivaatio osallistua pelin vakiintuneeseen konfliktiin. Hyvin kehittynyt tausta voi ohjata päätöksiä hahmon osallistumisesta konfliktiin käyttämällä aikaisempia kokemuksiaan.
    • Sanotaan esimerkissämme, että Melchiorilla on myrskyinen menneisyys. Kun hän oli 5-vuotias, rikolliset murhasivat hänen vanhempansa, jättäen hänet yksin kuolemaan. Onneksi joukko villikissoja pelasti hänet ja kasvatti hänet, kunnes hän oli tarpeeksi vanha selviytyäkseen yksin. Vuosien köyhyyden jälkeen hän voitti varakkaan mestarin suojelun, ja hänet koulutettiin hänen soturikseen, kunnes hänestä tuli ritari. Näiden kokemusten takia Melchior kehitti affiniteettia kissoihin, mutta myös vaikeuksia suhtautua ihmisiin, jotka yleensä näyttivät julmilta ja vihamielisiltä. Silti hän on hyvin uskollinen herralle, joka auttoi häntä aiemmin, ja aikoo nyt taistella hänen kunniakseen valtakunnassa ilmestyneitä demoneja vastaan, jotka tappoivat yhden suvereeninsa lapsista.
  5. Pyydä muita pelaajia kehittämään omat hahmot. Jälleen ei ole sääntöjä, jotka sanovat, että et voi pelata LARPia yksin, mutta on paljon hauskempaa olla vuorovaikutuksessa (ja taistella) muiden kanssa. Yritä löytää kaveriryhmä, jolla voit pelata LARPia kanssasi, jos mahdollista. Kun ystäväsi liittyvät kanssasi fantasiamaailmaasi, jokaisen on suunniteltava oma hahmonsa (yhdessä taustakertomuksen kanssa), jotta jokainen voi kokea maailman hahmojen silmin. Jos suunnittelet taisteluja ja taisteluja pelisession aikana, joillekin ystävillesi voi olla tarkoituksenmukaista luoda hahmoja antagonisteina (kuten vastustajan ryhmittymän sotilas), ellet halua taistella yhdessä kuvitteellisia vihollisia vastaan.
    • Sanotaan esimerkissämme, että viisi muuta ihmistä on halukas pelaamaan LARPia kanssamme, jolloin tuloksena on kuusi pelaajaa. Tasapainoisen taistelun luomiseksi jaamme pelaajat kolmen hengen ryhmiin. Muut joukkueesi pelaajat voivat suunnitella hahmoja, jotka ovat Melchiorin liittolaisia ​​(kuten muut ritarit, velhot tai sotilaat, jotka taistelevat suuremman hyödyn puolesta), kun taas muut kolme pelaajaa voivat luoda hahmoja, jotka taistelevat sinua vastaan ​​(kuten kuvitteellista valtakuntaa hyökkäävät demonit). .
  6. Luo omat vaatteet, varusteet ja aseet. Jos sinä ja ystäväsi olette päättäneet toimia ritareina ja velhoina, on suositeltavaa, että näytätte myös heiltä. Vaatteiden ja varusteiden osalta vaihtoehdot voivat olla niin yksinkertaisia ​​tai monimutkaisia ​​kuin haluat. Rennommat LARP-pelaajat käyttävät omia vaahdosta, puusta tai PVC-putkista tehtyjä vaatteita ja aseita, kun taas innostuneempien pelaajien tiedetään käyttävän tuhansia dollareita kauniisiin vaatteisiin, jotka sopivat kauden tai asetustyypin kanssa todellisten aseiden tai täydellisten kopioiden ohella. Aloittelijat käyttävät yleensä rentoja vaihtoehtoja, mutta se riippuu sinusta ja joukkuetovereistasi ja siitä, kuinka syvälle he haluavat päästä luomaan kohtaukseen.
    • Esimerkissä Melchior on ritari, joten käytämme miekkaa ja panssaria. Jos haluamme olla taloudellisia, voimme käyttää miekkaamme luuta tai keppiä. Panssarien edustamiseksi voimme luoda vaahtomuovisen rintalevyn tai käyttää vanhaa harmaata t-paitaa. Jos haluat mennä pidemmälle, on mahdollista luoda kilpi, jossa on roskakorin kansi tai pyöreä vanerikappale, käyttämällä polkupyöräkypärää metallikypärän jäljentämiseen.
    • Jotkut LARP-pelaajat haluavat luoda kulutustavaroita aidolla ruoalla ja juomalla. Meidän tapauksessamme, jos Melchior kantaa taikajuomaa siltä varalta, että hän loukkaantuu taistelussa, voimme edustaa sitä pienellä pullolla, jossa on isotoninen.
  7. Luo skenaario merkkien osallistumiselle; Kun olet suunnitellut maailman, konfliktin ja kaikki LARP-istuntoosi osallistuvat hahmot, olet melkein valmis pelaamaan! Puuttuu vain syy hahmojesi tapaamiseen ja vuorovaikutukseen. Kysy itseltäsi: "Mitä haluan tehdä LARP-istunnon aikana?" Jos haluat sattumalta luoda jännittävän taistelun, saatat joutua keksimään joukon olosuhteita, jotka ohjaavat hahmot kohtaamaan ja kehittämään vihamielisyyksiä. Jos haluat jotain älykkäämpiä, voit kehittää avoimemman skenaarion, jossa kaksi ryhmää eivät ole kuolevaisia ​​vihollisia tai ne ohjataan henkisten ominaisuuksien taisteluun toisin kuin todellinen taistelu.
    • Sanotaan, että Melchior ja hänen kaksi toveriaan ovat tehtävässä tarkistamassa demonien läsnäoloa alueella, ja matkan varrella he kohtaavat kolme näistä hirviöistä. Melchior on järkyttynyt - demoniryhmän johtaja on herran pojan tappaja. Loppu konfliktista tapahtuu lopulta luonnollisesti.
  8. LARP! Juuri nyt kaikki LARP-laitteesi osat on suunniteltu menestymään. Loppu on sinusta kiinni. Uppoudu kuvitteelliseen maailmaasi. Mitä nopeammin sisällytät hahmon ja alat ajatella ja toimia kuten hän, sitä nopeammin aloitat hauskanpidon LARP: n pelaamisessa. Pidä avoin mieli, kunnioita ikäisesi ja anna heidän vaikuttaa roolikokemukseesi. Ja mikä tärkeintä: pidä hauskaa. Jos et aio pitää hauskaa LARP-istunnon kanssa, miksi vaivata sen suunnittelua?
  9. Pysy hahmona pelatessasi. LARP-pelit voivat olla vakavia, pimeitä tai rentoja seikkailuja ystäväryhmän kanssa, mutta pelisi yksityiskohdista riippumatta pelaajien on aina parempi sitoutua rooliin, jonka heidän on pelattava. LARP-pelit ovat pohjimmiltaan jatkuvia amatöörinäyttelyistuntoja. Vaikka eri pelaajilla voi olla erilaiset näyttämistaidot, kokemukset LARPista ovat yleensä mielenkiintoisempia, kun kaikki yrittävät toimia vakavasti.
    • On ymmärrettävää, että aloittelijat häpeävät ajatusta kävellä vaahtopanssareissa teeskentelemällä taistelevia hirviöitä muiden ihmisten läsnä ollessa. Jään murtamiseksi voi olla tarkoituksenmukaista tehdä näytteluharjoituksia muiden pelaajien kanssa, kunnes kaikki ovat tyytyväisiä ajatukseen. Yritä esimerkiksi pelata tietokilpailua, jossa pelaajan on esitettävä toinen kysymys ja hänen on vastattava toisella ensimmäiseen kysymykseen. Pelaajat kysyvät toisiltaan yhä nopeammin, kunnes joku viipyy tai epäonnistuu kysymyksen muotoilemisessa, ja pelaaja on sitten korvattava uudella, kun kohtaus jatkuu.

Osa 2/3: LARP: n järjestäminen

  1. Valitse, haluatko luoda LARP: n vai liittyäkö olemassa olevaan. Kun haluat pelata LARPia, on kaksi mahdollista vaihtoehtoa: luoda oma peli tai osallistua jonkun muun peliin. Jos valitset ensimmäisen vaihtoehdon, olet vastuussa pelin järjestämisestä ja suunnittelusta, mutta sinulla on täydellinen vapaus tehdä mitä haluat. Jos sen sijaan haluat osallistua vakiintuneeseen peliin, sinun ei tarvitse huolehtia liikaa suunnittelusta, mutta sinun on jätettävä suosikkihahmosi, skenaariosi tai sääntöjoukko sivuun, jos LARP-järjestäjällä on hyvin rajoitettuja näkökohtia pelin.
    • Maantieteellisellä sijainnillasi voi olla suuri vaikutus siihen, kuinka helppoa on luoda tai osallistua LARP: iin. Joissakin paikoissa, kuten suurissa kaupungeissa, voi olla aktiivinen LARP-yhteisö, joka järjestää useita paikallisia pelejä, kun taas vähemmän asutuilla alueilla ei ehkä ole LARP-pelaajien yhteisöä, mikä tarkoittaa, että saatat joutua tekemään oman pelisi, vaikka haluaisit aloittaa pelaamisen jonkun toisen vaihe. Jos näin tapahtuu sinulle, yritä katsoa valoisalta puolelta - jos LARP on todella hyvä, voi olla tarpeen istuttaa LARP-yhteisön luomisen siemeniä alueellesi.
    • Yleinen tapa löytää muita LARP-ohjelmia on käyttää kohdistettuja verkkosivustoja ja resursseja. Esimerkiksi Larping.org-verkkosivustolla on hakukone, jonka avulla voit etsiä LARP-toimintaa osoitteesi läheltä. Toinen tehokas työkalu on larp.meetup.com, jolla on tietoa LARP-ryhmistä ympäri maailmaa.
  2. Löydä paikka pelata LARPia. Se on peli, joka perustuu pelaajien fyysisiin kykyihin ja heidän ruumiillisiin tekoihinsa. Toimimalla fyysisesti hahmosi toimintoja pelatessasi teet kokemuksesta todellisemman kuin yksinkertaisesti sanomalla "Hyökkään sinua miekallani". LARP: n fyysisten ominaisuuksien käyttämiseen tarvitaan kuitenkin sopiva paikka pelaamiseen. Useimmat sijainnit tekevät, mutta voit valita pelin asetuksia muistuttavan sijainnin lisätäksesi siihen realismin. Jos seikkailu tapahtuu metsässä, yritä löytää se luonnonsuojelualueelta lähellä kaupunkiasi.
    • Vaikka jokainen LARP-istunto on erilainen, suurin osa LARP-pelille tyypillisestä hauskuudesta tulee pelin taistelusta. Tähän voi sisältyä juoksu ja hyppy, hyökkääminen, heittäminen ja heittäminen (väärennetyt) aseet ja muu urheilullinen toiminta. Siksi on välttämätöntä, että valitset paikan, jossa on tarpeeksi tilaa sinun ja muiden pelaajien suorittaa nämä toiminnot turvallisesti. Kentät, puistot ja yleisurheilutilat (kuntosalit, jalkapallokentät jne.) Ovat hyviä käyttöpaikkoja (kuitenkin, jos muita ihmisiä on läsnä, aloittelijat voivat hävetä).
  3. Valitse valvojat. Jos olet pelannut RPG: tä, kuten Dungeons and Dragons, saatat olla perehtynyt pelin pääkonseptiin. LARP: n yhteydessä valvojat ovat osallistujia, jotka eivät toimi hahmoina. Ne pysyvät "luonnettomina" ja varmistavat, että peli pysyy jännittävänä ja hauskana, mikä helpottaa muiden pelaajien pelaamista. Joissakin tapauksissa hän hallitsee jopa LARP: n historiaa. Suurissa peleissä moderaattorit voivat olla ihmisiä, jotka johtavat ja järjestävät tapahtumaa (mutta tämä ei ole ehdottoman välttämätöntä). Tällaisissa tapauksissa moderaattori voi olla vastuussa itse tapahtuman suunnittelusta ja mainostamisesta.
    • LARP-skenaarioiden moderaattoreilla on vapaampi rooli ohjaajana verrattuna taulukko-RPG: n mestareihin, kuten Dungeons and Dragons. Vaikka pöytä-RPG-päälliköt hallitsevat hyvin hahmotyyppejä ja kohtaamiaan tilanteita, LARP-moderaattorit eivät voi tehokkaasti hallita todellisten ihmisten toimia ja helpottaa silti hauskoja seikkailuja tarvitsematta sanella mitä heidän on tehtävä.
  4. Päätä sääntöjärjestelmä (tai sen puuttuminen). Pelaajien välisen vuorovaikutuksen ja taistelun säännöt LARP-peleissä voivat olla yhtä monipuolisia kuin hyväksytyt tarinat ja skenaariot. Taajuuden toisella puolella joillakin LARP-yksiköillä ei ole sääntöjä lukuun ottamatta velvollisuutta pysyä hahmona. Toisin sanoen pelaajat päättävät suurimman osan pelistä pelatessaan. Esimerkiksi, jos pelaaja loukkaantuu toisesta taistelussa, riippuu olennaisesti hänestä, kuinka paljon hän loukkaantui ja häiritseekö loukkaantuminen hänen taistelukykyään vai ei. Taajuuden toisessa päässä joillakin LARP-ohjelmilla on kattavat sääntöjärjestelmät jokaista mahdollista tilannetta varten. Tällaisissa tapauksissa pelaajilla voi olla esimerkiksi tietty määrä "elinvoimaa", joka vähenee joka kerta, kun hän on haavoittunut taistelussa, mikä tarkoittaa, että hän loukkaantuu vakavasti tai jopa tappaa tietyn määrän vammoja.
    • Jos järjestät oman pelisi, riippuu sinusta, kuinka kattavat ja yksityiskohtaiset säännöt ovat. Koska LARP: n pelaaminen on luonteeltaan ryhmätapahtumaa, on suositeltavaa, että kuulet joukkuetovereitasi ennen päätösten tekemistä.
    • On olemassa useita online-LARP-resursseja, jotka tarjoavat valmiita sääntöjärjestelmiä niille, jotka eivät halua huolehtia niiden luomisesta. Larping.org isännöi useita LARPia koskevia blogiviestejä, mukaan lukien jotkut, joissa on tekijöiden suosimat sääntöjärjestelmät.
  5. Koordinoi pelin logistiikka muiden pelaajien kanssa. Kunkin osallistumisen omistautumisesta riippuen LARP: t voivat aiheuttaa valtavia kustannuksia. Jos olet järjestäjä, muista varmistaa paras mahdollinen peli ratkaisemalla kaikki logistiset ongelmat ennen istunnon alkua. Esimerkiksi, jos ihmiset muista kaupungeista ovat tulossa pelaamaan LARPia, on suositeltavaa, että lähetät ohjeita siitä, miten sinne pääsee muutama päivä etukäteen. Jos aiot rentoutua muiden pelaajien kanssa istunnon jälkeen, saatat joutua varaamaan paikallisessa ravintolassa myös etukäteen. Esitä itsellesi seuraavat kysymykset suunniteltaessa LARP-ohjelmaa:
    • Voivatko kaikki pelaajat päästä helposti tapahtumaan? Jos ei, ovatko matkat tai julkisen liikenteen vaihtoehdot käytettävissä?
    • Onko edellinen kokous toisessa paikassa vai tapaavatko kaikki pelaajat tapahtuman paikassa?
    • Onko ruokaa pelaajien saatavilla tapahtuman aikana?
    • Tapahtuvatko muut tapahtumat pelin jälkeen?
    • Mikä on suunnitelma, jos sää on huono?

Osa 3/3: LARP: n siirtäminen seuraavalle tasolle

  1. Aloita paikallinen LARP-ryhmä. Jos pidit ensimmäisistä LARP-istunnoista ja haluaisit jatkaa niihin osallistumista, voi olla tarkoituksenmukaista perustaa oma alueellesi keskittynyt oma ryhmä tai klubi. Perustasolla LARP-ryhmän muodostaminen tarkoittaa, että voit ajoittaa pelejä milloin sinä ja ystäväsi haluavat. Mutta tärkeintä on, että pystyt tapaamaan muita ihmisiä, jotka ovat kiinnostuneita LARPista, ja he voivat vaikuttaa toimintaan omilla hahmoillaan ja ideoillaan.
    • Tämä on hyvä idea varsinkin, jos paikkakunnallasi ei ole vakiintunutta LARP-yhteisöä. Ole ensimmäinen henkilö, joka luo LARP-klubin alueellesi, ja toivottavasti voit seurata sen kasvavan enemmän kuin luulisi mahdolliseksi!
    • Jos muodostat oman ryhmän, sinun kannattaa julkistaa se sen varmistamiseksi, että mahdollisimman monet ihmiset osallistuvat siihen.
  2. Osallistu massiivisiin LARP-tapahtumiin. Suurimmat LARP-ryhmät, joilla on suurin jäsenmäärä, järjestävät toisinaan jättimäisiä pelejä, jotka voivat sisältää satoja osallistujia (tai enemmän) muutaman päivän aikana. Ainutlaatuisen LARP-kokemuksen saamiseksi yritä osallistua joihinkin näistä massiivisista istunnoista. Pelin suuruuden vuoksi voit osallistua tilanteisiin ja vuorovaikutukseen hahmojen välillä, jotka eivät ole mahdollisia pienemmissä peleissä. Esimerkiksi, kun yleinen LARP kymmenien ystävien keskuudessa voi antaa sinulle mahdollisuuden kokea taistelua pienessä mittakaavassa, LARP-peli, jossa on satoja pelaajia, antaa sinun tulla sotilaan valtavassa taistelussa vastustajia vastaan. Joillekin osallistuminen johonkin näistä suurista kokouksista on LARP-kokemuksen huipentuma.
    • Löydätksesi yhden näistä massiivisista tapahtumista, joka ei ole yleistä edes innostuneiden pelaajien keskuudessa, voit liittyä jonkin kansainvälisen LARP-yhteisön jäseneksi. Edellä mainittu Larping.org on loistava paikka aloittaa, samoin kuin nerolarp.com, larpalliance.net ja muut alueelliset sivustot.
  3. Luo ja jaa oma sääntöjärjestelmäsi. Jos sinusta on tullut kokenut LARP-pelaaja ja etsit lisähaastetta, yritä suunnitella omat säännöt.Vaikka tämä voi olla tyydyttävää luovana toimintana, se antaa sinulle myös mahdollisuuden korjata kaikki tähän mennessä käyttämiesi sääntöjen tylsät tai epäoikeudenmukaiset näkökohdat. Jos et tiedä miten aloittaa, kokeile muita online-tilassa olevia sääntöjoukkoja (osoitteessa Larping.org tai muilla LARP-sivustoilla tai jopa taulukon RPG-resursseilla, kuten rpg.net).
    • Kun olet luonut "luonnoksen" sääntöjoukostasi, yritä pelata istunto tai kaksi sen kanssa. Saatat huomata, että se ei toimi suunnitellusti, tämä on normaalia. Käytä kokemustasi auttamaan sääntöjen tarkistamisessa tarpeen mukaan.
  4. Luo yksityiskohtainen kuvitteellinen universumisi. LARP antaa sinun tyydyttää mielikuvitustasi ja tutkia luovia kykyjäsi niin paljon kuin haluat. Jos etsit tapoja ilmaista luovuutta tyypillisen LARP-istunnon suunnittelun lisäksi, yritä laajentaa kuvitteellisia universumejasi, lisätä hahmoihisi lisätietoja ja luoda syvällisiä tarinoita ja mytologioita. On mahdollista olla niin syvä kuin haluat. Jotkut LARP-pelaajat jättävät mielellään jotkin universumiensa piirteet mielikuvitukseen, kun taas toiset kuvaavat pienimmätkin yksityiskohdat. Se on sinun maailmasi ja voit vapaasti luoda ja tutkia. Nauti matkasta!
    • Erittäin yksityiskohtaiset maailmankaikkeudet voivat toimia perustana fiktiokirjojen kirjoittamiselle. Itse asiassa on joitain romaaneja, jotka tutkivat LARP-universumeja. Jos käytit aikaa ja vaivaa uskomattoman universumin luomiseen, harkitse siitä kirjoittamista. Voit olla seuraava George R.R.Martin!

Vinkkejä

  • Liittyminen LARP-ryhmään auttaa sinua pääsemään alkuun; Siellä on useita kokeneita pelaajia, joista suurin osa on valmis auttamaan aloittelijaa.
  • Kaikki on hauskaa, kunnes joku sattuu, ole varovainen.
  • Jos pelaat LARPia metsässä tai muualla kaupungin ulkopuolella, varmista, että puhelimesi on mukanasi, jos sinun on soitettava poliisille, ambulanssille tai minkä tahansa tyyppiselle hätätilanteelle.
  • Etsi LARP-kumppaneita Internetistä.
  • Hyvä tapa luoda aseita on etsiä ammattilainen, joka luo erilaisia ​​muotteja ja antaa LARP-ryhmän jäsenten valita haluamansa.

Varoitukset

  • Jotkut ihmiset saattavat ajatella, että LARP on nerdy juttu. Mutta se on hauskaa, älä anna muiden häiritä sinua!
  • LARP-tapahtuman järjestäminen ei ole helppoa. Varmista, että olet tekemässä, ennen kuin ajattelet suunnitella jotain sellaista.
  • Käytä vaahtomuoveja. Ne ovat turvallisia osuman rungosta riippumatta.
  • Älä mene yli laidan turvallisuuteen, mutta älä myöskään ole laiska siitä. Kukaan ei pidä tapahtumasta, jossa on paljon turvallisuutta, mutta päinvastoin.

Tarvittavat materiaalit

  • Mielikuvitus
  • Ystävät perustamaan ryhmän
  • Varusteet: kankaat, liimat ja muut materiaalit.
  • Pullo, vesi ja syötävät väriaineet luodakseen juoma. (valinnainen)

Kuinka puhdistaa huone nopeasti

Eric Farmer

Saattaa 2024

Huonee i iivoaminen vie aikaa, ko ka inun on iivottava hyvin. Jo haluat tietää, miten tämä tehdään nopeammin, noudata tämän artikkelin ohjeita. O a 1/3: Teht...

Kuinka puhua Klingonia

Eric Farmer

Saattaa 2024

Jo haluat tehdä vaikutuk en Trekker-y täville i tai haluat yk inkertai e ti kaivaa yvemmälle tar Trek -univer umiin, harkit e klingonin kielen oppimi ta. e ei ehkä ole "todell...

Portaalin Artikkelit