Kuinka pelata Marco Poloa

Kirjoittaja: Robert White
Luomispäivä: 3 Elokuu 2021
Päivityspäivä: 10 Saattaa 2024
Anonim
Vinyl siding! Installation secrets and useful tricks that few people know about!
Video: Vinyl siding! Installation secrets and useful tricks that few people know about!

Sisältö

Marco Polo on hauska vesipeli. Se on täydellinen allasjuhliin ja sitä voi pelata vähintään kolme ihmistä. Jotkut uskovat, että hänen nimensä tulee suurelta venetsialaiselta tutkijalta Marco Pololta, koska hänen tapaansa kiinniottaja ei aina tiedä minne hän on menossa. Jos haluat oppia pelaamaan tai löytää muunnelman pelistä, lue seuraavat vaiheet.

Askeleet

Menetelmä 1/2: Kuinka pelata Marco Poloa

  1. Valitse joku "Marco": ksi ja yritä saada kiinni kaikki muut osallistujat. Sitä voidaan kutsua myös "sieppaajaksi". Ajattele sitä tagin muunnelmana, vain vedessä! Henkilön, joka on ”Marco”, on pidettävä silmänsä kiinni aina.

  2. Marcon on laskettava kymmeneen, ennen kuin hän alkaa etsiä muita. Kaikkien pelaajien on aloitettava altaan sisällä. Marcon pitäisi olla paikallaan, laskemalla kymmeneen ääneen, antaen pelaajille riittävästi aikaa hajota. He yrittävät päästä mahdollisimman kauas Marcosta välttääkseen kiinni jäämisen - paitsi jos he ovat rohkeita pelaajia, jotka haluavat elää vaarallisesti! Heti kun laskenta on valmis, sieppari voi alkaa etsiä ihmisiä, mutta pitää silmänsä kiinni.

  3. Kun Marco huutaa "Marco", kaikkien muiden on vastattava huutamalla "Polo". Marco voi huutaa niin monta kertaa kuin haluaa. Muiden vastausten kuunteleminen auttaa sinua selvittämään, missä he ovat, jolloin voit lähestyä heitä.
    • Pelaajat, jotka yrittävät paeta on pakko huutaa "Polo" aina kun kiinniottaja kutsuu "Marco". Ainoa poikkeus on tietysti silloin, kun he ovat veden alla.
    • Jos pelaaja, joka ei sukeltaa ei huutaa "Polo" ja Marco epäilee jotakuta, hän voi sanoa "Tiedän että (pelaajan nimi) ei huutanut Poloa!". Jos muut pelaajat ovat yhtä mieltä, kyseinen henkilö on kiinni ja on uusi Marco! Ja peli alkaa uudelleen!

  4. Marcon on seurattava muiden ihmisten ääniä ja yritettävä saada heidät kiinni. Voit uida tai kävellä vedessä. Pysy turvassa pitämällä kätesi edessäsi. Kukaan ei halua lyödä yhtäkkiä seinään. Voit jopa pitää kättä uima-altaan reunalla liikkuessasi tietääksesi missä olet. Jos kävelet, kiinnitä huomiota myös saavuttaessasi pohja ja varmista, että olet valmis uimaan.
  5. Puolalaisten on mentävä pois Marcosta ja vältettävä kiinni jäämistä. Jos olet pakenemassa Marcon luota, sinun on oltava nopea ja valmis valmistautumaan milloin tahansa. Voit myös sukeltaa ja uida toiseen suuntaan huutamalla “Polo” hämmentääksesi Marcon. Jos hän on lähelläsi sinua, vaihda suunta menettääksesi hänet.
    • Ennen pelin aloittamista sinun on päätettävä, voitko liikkua uima-altaan ulkopuolella. Jotkin peliversiot sallivat tämän, kun taas toiset sallivat pelaajien pysyä ulkona niin kauan kuin osa kehostaan ​​pysyy vedessä. Tämä tekee pelistä vielä hauskempaa, mutta sinun on varmistettava, että et juokse uima-altaan reunalla, koska se on erittäin vaarallista!
    • Voit myös pelata "Kalat pois vedestä" -säännöllä. Sen avulla, jos pelaajat saavat jäädä pois uima-altaasta, Marco on oikeus huutaa "Kala vedestä" milloin tahansa. Heti kun hän tekee niin, hän voi avata silmänsä, ja jos hän huomaa, että vedestä löytyy pelaaja, niin hän on saanut sen oikein ja kyseinen henkilö on uusi Marco, ja sitten peli alkaa uudelleen. Jos useita pelaajia ei ole vedessä, Marco voi valita kuka haluaa olla uusi sieppari!
  6. Kun Marco saa jonkun kiinni, hänestä tulee uusi sieppari ja peli alkaa uudelleen. Heti kun henkilö kääntyy Marcon puoleen, hän sulkee silmänsä, laskee kymmeneen ja valmistautuu noutamaan puolalaiset. Jatka pelaamista niin kauan kuin haluat. Marcon kiinniottaminen kestää yleensä vain muutaman minuutin ja hauskuus alkaa alusta!
    • Voit vahvistaa säännön sille, mitä tarkoittaa Marcon "kiinni" ottaminen pelin aikana. Pitääkö hänen käyttää käsiään tai vain koskettaa henkilöä, vaikka se tarkoittaisi, että hän on kiinni vain lyömällä toista pelaajaa jalalla?

Tapa 2/2: Kuinka pelata Peckeria silmät kiinni

  1. Aseta rajat. Nouto silmät kiinni, parempien termien puuttuessa, pelataan uima-altaassa, on kuin Marco Polo, mutta ihmisiä, jotka eivät ole sieppaajia, kannustetaan olemaan tekemättä melua. Pelin on oltava altaan matalassa päässä. Jos pystyt, sitoa köysi erottamaan syvä pää.
  2. Laadi säännöt. Kuinka kauan sieppaajan on laskettava ennen pelin alkua? Jos pelaaja koskettaa toisen pelaajan jalkaa, lasketaanko se kuin hänet olisi kiinni? Voivatko muut pelaajat päästä ulos vedestä vai pitäisikö heidän jäädä uima-altaaseen?
  3. Päätä kuka sieppari tulee olemaan. Voit valita satunnaisesti, voit huutaa "En ole kanssani!" tai he voivat päästää jonkun, joka haluaa olla sieppaaja, mennä ensin. Ei ole väliä kuka aloittaa, sillä on suuret mahdollisuudet, että jokaisella on vuoro.
  4. Sieppaajan on laskettava veden alla. Se laskee yleensä kymmeneen. Laskenta voidaan tehdä myös ilman sukellusta, jos se on parempi. Kun hän on valmis, peli alkaa! Muiden ihmisten tulisi käyttää tätä aikaa taktisen aseman ottamiseen, ei kulmassa, mutta myös niin avoimessa ja mahdollisimman kaukana sieppaajasta. Toisin kuin Marco Polo, siellä ei ole huutamista tai lobisemista, ja pakenevien ihmisten tulisi yrittää olla mahdollisimman hiljaisia.
  5. Pelaa, kunnes joku on kiinni. Koska peli on hiljainen, sieppaajan on yritettävä saada kiinni ihmiset seuraamaan heidän äänensä, jonka he tekevät vedestä. Hän voi myös kuulla nauruntaa tai heidän hengitysäänensä lähellä. On vaikeaa olla täysin hiljaa vedessä! Ihmisten tulisi olla varovaisia ​​liikkumatta liian nopeasti, ja on hyvä pitää kädet edessäsi, jotta et osuisi seiniin.
    • Heti kun joku on kiinni, uusi sieppari laskee kymmeneen ja peli alkaa uudelleen. Hauskaa jatkuu niin kauan kuin haluat. On parempi pelata, kun ketään muuta ei ole lähellä, koska jos menet ympäri silmät kiinni ja ympärillä on muukalaisia, ärsytät varmasti ketään hetkessä! Pidä hauskaa pelaamalla niin kauan kuin haluat!

Vinkkejä

  • Muunnelma: Marcolla voi olla "krokotiilisilmät" ja avata ne veden alla (vain ilman lasit); tämä toimii parhaiten, kun pelaajia ei ole paljon.
  • Muunnelma: Ne, jotka huutavat "Polo", voivat päästä pois vedestä ja juosta ulos uima-altaasta, jos he haluavat. Jos Marco kuitenkin huutaa "Kala vedestä", kuka tahansa ulkona oleva kääntää sieppaajan.
  • Jos olet kiinniottaja, huuda usein "Marco".
  • Marco voi huutaa "Kuulen sinut!", Mikä saa kaikki huutamaan "Polo". Kuka ei vastaa, siitä tulee sieppari.
  • Mitä enemmän pelaajia, sitä parempi.
  • Jos Marco käyttää uimalaseja, hänen tulisi antaa ne jollekin, joka on ilman niitä, varsinkin jos linssi on värillinen.

Varoitukset

  • Kaikki pelit ovat omalla vastuullasi. On erittäin suositeltavaa, että aikuinen arvioi pelien ja aktiviteettien riittävyyden ryhmän iän ja tarpeiden mukaan. Mahdollisia riskejä voi olla. Turvallisuusohjeet voivat olla tarpeen ennen pelin aloittamista.
  • Joskus julkinen uima-altaan hengenpelastaja huutaa myös "Polo" vartijana. Älä yritä saada häntä kiinni, koska et pääse häneen vedestä eikä hän voi olla Marco, jos hänet kiinni.

Kuinka ei näytetä tunteita

Robert White

Saattaa 2024

Tunteilla on tärkeä rooli elämä ämme, loppujen lopuk i ne ovat mielen ai tit. en li äk i, että ne ovat yhtä voimakkaita kuin fyy i et ai tit, ne ilmoittavat mei...

Ryhmät ovat erittäin tärkeä o a Ragnarok Online; yleen ä tiiminä tutkit vaaralli immat kartat ja kohtaat MPV: t ja muut ryhmät. Opi täältä kuinka luod...

Uudet Julkaisut