Kuinka piirtää anime-hahmo

Kirjoittaja: Vivian Patrick
Luomispäivä: 14 Kesäkuu 2021
Päivityspäivä: 1 Saattaa 2024
Anonim
Kuinka piirtää anime-hahmo - Tietosanakirja
Kuinka piirtää anime-hahmo - Tietosanakirja

Sisältö

Anime on Japanissa luotu animaatio- ja piirustustyyli. Tämän tyyppisten hahmojen piirtäminen voi tuntua monimutkaiselta, varsinkin kun katsot suosikkihahmosi ammattilaisen tai alkuperäisen taiteilijan kuvausta. Onneksi kuka tahansa voi oppia tekemään tämän tyyppisen piirustuksen: prosessin yksinkertaistamisen salaisuus on jakaa tämä tehtävä pienempiin vaiheisiin.

Askeleet

Menetelmä 1/2: Pään ja kasvojen piirtäminen

  1. Piirrä soikea ja jaa se neljään osaan. Tämä on hahmon pään ääriviivat. Älä ole huolissasi siitä, että tekisit täysin oikeasuhteisen suunnittelun: keskity piirtämään kapein alaosa leuan esittämiseksi. Kun olet piirtänyt kuvan, piirrä vaakasuora viiva keskelle. Piirrä sitten keskelle pystysuora viiva ristiin vaakatason kanssa. Näitä viivoja käytetään myöhemmin auttamaan sinua piirtämään kasvonpiirteitä.
    • Jos haluat tehdä isommat kasvot, suurenna kuvan alaosaa niin, että se on hieman kapeampi kuin ylempi. Tee ohut kasvot tekemällä pohjan soikea vielä kapeampi kuin yläosa. Anime-hahmoille ei ole yhtä pään tyyliä. Suunnittele useita formaatteja, kunnes löydät projektisi vastaavan.

  2. Piirrä silmät vaakasuoran viivan alapuolella. Anime-silmät ovat melko suuria ja liioiteltuja, ja ne edustavat yleensä noin 1/4 - 1/5 kasvojen korkeudesta. Tee sellainen piirtämällä paksu viiva yläripsistä piirtämäsi vaakasuoran viivan alle ja pystyviivan sivulle. Piirrä puoliympyrä, joka tulee ulos yläripsilinjasta, ja tee musta oppilas keskelle. Piirrä kapea vaakasuora viiva alemman ripsilinjan ympyrän alle. Viimeistele tummentamalla ympyrää oppilaan ympärillä ja jättämällä tyhjä tila antamaan vaikutelman, että valo heijastuu hahmon silmiin. Tee tämä sama prosessi pystyviivan toisella puolella toisen silmän luomiseksi.

    Kärki: Säädä silmien muoto ja koko merkin sukupuolen mukaan. Tee silmistä isompia ja pyöreämpiä lisäämällä ohuita ripsiä ylimpään ripsiviivaan piirtämään tyttö. Mutta jos haluat tehdä pojan, piirrä lyhyemmät, pienemmät silmät.


  3. Seuraa kulmakarvasi vaakasuoran viivan yläpuolelle. Piirrä pitkä kaareva viiva kulmakarvoja pitkin. Niiden tulisi olla hieman pidempiä kuin ripsien ylempi viiva. Paksuta keskellä kasvoja olevat kulmakarvojen päät.
    • Naishahmojen kulmakarvojen tulisi olla ohuemmat. Mieshahmoista voidaan tehdä paksumpia siten, että ne ovat kasvojen kohokohta.

  4. Lisää nenä vaakasuoran viivan ja leuan väliin. Anime-nenät ovat huomaamattomia. Ne on yleensä mahdollista huomata, kun merkki on profiilissa. Piirrä nenä tekemällä lyhyt, yksinkertainen viiva kasvojen keskelle vaakasuoran viivan ja leuan väliin. Jos haluat suuremman nenän, piirrä pidempi viiva.
    • Nenän on oltava kasvojen pienin osa.
    • Se menee päällekkäin piirretyn pystysuoran viivan kanssa. Jos haluat nähdä paremman, tee viivoja tummempia kuin pystyviiva tai poista pystysuora viiva nenän ympäriltä.
    • Miesanime-hahmoilla on joskus näkyvämpi nenä, mutta se ei ole sääntö. Jos haluat nenän näkyvämmän, piirrä pystysuoran viivan alle lyhyt vaakasuora viiva, joka edustaa nenän alaosaa. Tee myös nenän viereen kolmion muotoinen varjo simuloidaksesi, että valo valaisee merkkiä sivulta.
    • Sinun ei tarvitse piirtää nenää, jos aiot tehdä anime-tyylin, kuten chibi.
  5. Vedä suu nenän ja leuan väliin. Kuten anime-nenät, suu on yksinkertainen ja huomaamaton. Piirrä se vetämällä vaakasuora viiva niin kauan kuin silmien välinen tila. Älä murehdi piirtää huuliasi. Suun on oltava kasvojen toiseksi pienin osa, koska ensimmäinen on nenä.
    • Tee viiva ylöspäin, jos haluat osoittaa, että merkki hymyilee. Tee surullinen kasvot käyrällä viiva alaspäin.
    • Vedä ylöspäin kaareva viiva suulle piirtämäsi vaakasuoran viivan alle, jos haluat näyttää hahmon hampaat, kun hän hymyilee. Kaarevan viivan ja vaakasuoran viivan välisen tyhjän tilan tulisi edustaa noin puolta suun koosta. Jätä tämä tila hampaiden sijoittamiseksi.
  6. Aseta korvat pään sivulle. Korvaa ei tarvitse piirtää, jos hahmolla on tarpeeksi pitkät hiukset peittämään ne. Jos hiukset ovat lyhyitä, jäljitä kapea soikea pään kummallakin puolella. Korvien yläosan tulee olla linjassa kasvojen keskipisteen läpi kulkevan vaakasuoran viivan kanssa. Alaosan tulee olla linjassa nenän alaosan kanssa. Lopuksi piirtämällä korvaläpät jokaisen soikion sisään.
    • Testaa korvien kokoa suurentaaksesi tai pienentämällä niitä merkin mukaan.
  7. Piirrä hiukset hahmon päähän. Valitse mieleisesi hiustyyli. Yleensä anime-hiuksilla on terävät päät ja erilliset osat. Voit suunnitella lyhyen hiustyylin lähes ajeltuilla säikeillä, keskipitkillä tai pitkillä juoksevilla hiuksilla. Riippumatta valinnastasi, vältä yksittäisten johtojen vetämistä. Jäljitä suuret hiusten osat, joiden päissä on 4 tai 5 päätä.
    • Jos hahmolla on pitkät hiukset, tee Maria Chiquinhan kampaus pään kummallakin puolella terävillä päillä. Toinen vaihtoehto on nostaa hiukset pyöreällä pullalla pään yläosaan tai piirtää otsasta 3 tai 4 erillistä hiusosaa otsan tekemiseen.
    • Piirrä 3 tai 4 erillistä hiusosaa otsan sivulle, jos haluat lyhyemmän hiustyylin. Voit myös valita hapsuton tyyli ja piirtää sen sijaan muutama viiva hiusviivasta pään takaosaan, jotta se näyttää siltä, ​​että hiukset on kammattu takaisin. Jos et halua mitään näistä tyyleistä, tee bob-leikkaus jaettuna useisiin paksuihin osiin.
  8. Poista vaaka- ja pystyviivat. Pyyhi ne huolellisesti, jotta vältät kasvojen piirteiden huolimattoman poistamisen. Käytä pientä pyyhekumia näiden virheiden välttämiseksi.
    • Hahmon pää ja kasvot ovat valmiita heti, kun poistat nuo viivat.

Menetelmä 2/2: Kehon piirtäminen

  1. Piirrä luonnos sauvakuvasta hahmon rungon tekemiseksi. Tee suorat viivat käsivarsillesi, vartaloosi ja jaloihisi. Käsien ja vartalon tulee olla melkein samanpituisia ja jalkojen noin 1/3 pidemmät. Piirrä kolmioita tai soikeita muotoja käsille ja jaloille. Käsien tulee olla noin 1/5 käsivarren pituudesta ja jalka noin 1/6 jalkojen pituudesta.
    • Jotta mittasuhteet olisivat oikeat, sauvakuvan ääriviivan tulisi olla noin 7 kertaa suurempi kuin hahmon pää.
    • Varren viivojen tulisi alkaa noin 1/5 etäisyydellä rungosta.
    • Aseta tikku hahmon luonnos mielesi mukaan. Jos esimerkiksi haluat hahmon istuvan, piirrä jalat taivutetuksi. Jos kuitenkin haluat hänen heiluttavan, vedä yksi taitetuista käsivarsista.
  2. Piirrä hahmon runko. Piirtäessäsi sauvakuvan luonnosta piirrä vartalo, käsivarret, lonkat ja jalat. Luonnoksen ei tarvitse olla täydellinen. Tässä vaiheessa on tärkeää esittää kehon osat perusmuodoilla.
    • Piirrä soikeat muodot käsien ja jalkojen ylä- ja alaosille ja ympyröi molemmat polvi- ja kyynärnivelet. Hahmon käsivarsien ylä- ja alaosien on oltava samanpituisia ja -kokoisia, jotta suhde säilyy. Jalan yläosan tulee olla paksumpi kuin alaosa.
    • Piirrä vartaloa varten nelikulmainen (4-puolinen kuvio), joka on suurempi ylhäältä ja kapeampi alhaalta. Yläosan leveät kulmat edustavat hahmon hartioita.
    • Piirrä soikea kohtaan, jossa vartalo ja yläjalat kohtaavat lonkat.
    • Vaikka anime-hahmot ovat pitkiä ja ohuita, voit testata haluamasi korkeuden ja kehon muodon.
  3. Yhdistä ja täydennä suunnitellut muodot. Piirrä hahmon rungon ulkoreunojen ympärille täydellinen ääriviiva. Tässä vaiheessa sinun on parannettava kehon eri osia saadaksesi realistisemman ilmeen, kuten kädet, hartiat, lonkat ja niska.Kun lopetat piirtämisen, sinulla on yksityiskohtainen ja täydellinen kehon ääriviiva aiemmin piirtämiesi abstraktien ääriviivojen ympärillä.
    • Liitä ja täydennä jalkoja vetämällä jokaisen jalkojen muodon ulkoreunojen ympärille (soikeat muodot jalkojen ylä- ja alaosaa varten, ympyrät polville ja jalkojen muodot) saadaksesi täydellisen muodon jokainen jalka. Muoton on oltava sileä (ilman virheitä), jotta jalat olisivat realistisia.
    • Tee sama prosessi käsivarsista ja vartalosta ylävartaloon. Täytä tavaratilan kulmat olkapäille ja piirrä 2 viivaa, jotka kaartuvat tavaratilan keskustasta kaulaa kohti. Yhdistä lonkkamuodot vartaloon ja reiteen.

    Kärki: Jos aiot piirtää pojan, tee rinta, vyötärö ja hartiat leveämmiksi. Jos olet tyttö, hartioiden tulisi olla kapeammat ja lonkat leveämmät. Muotoile rintojasi ja älä unohda kaventaa vyötäröäsi.

  4. Poista kepin luonnos ja piirretyt muodot. Varo poistamasta tahattomasti lopullisia luonnoksia. Kun olet valmis, kehon muoto on terävä ja täydellinen ilman mitään piirteitäsi.
  5. Veitsi hahmon vaatteet. Seuraa vaatteet vartalon ääriviivojen yli. Esimerkiksi puseron tekemistä varten vedä hihat käsivarsien yli ja puseron pituus vartalon yli. Poista sitten rivit, jotka ovat asun sisällä, koska hahmon rungon osat peitetään. Jos hahmolla on shortseja, poista shortsien sisällä olevan yläreunan ääriviivat, koska kyseinen jalkaosa ei ole näkyvissä.
    • Kun suunnittelet vaatteitasi, mieti, missä ne yleensä rypistyvät ja taittuvat, jos joku käyttää niitä. Piirrä nämä taitokset realistisemmaksi. Etsi Internetistä kuvia vaatteista nähdäksesi kuinka ne rypistyvät.
    • Hahmon käyttämät vaatteet ovat sinun harkintasi mukaan. Jos haluat jotain tavanomaisempaa, suunnittele koulupuvut, mekot ja puvut tai perinteinen japanilainen puku.

Muut oiot Tämä wikiHow opettaa inulle, kuinka korjata ininen ruutu (BOD) Window-tietokoneella. BOD on tyypillieti väärin aennettujen ohjelmitojen, laitteitojen tai aetuten tulo, mi...

Kuinka valmistautua kilpailuun

Gregory Harris

Saattaa 2024

Muut oiot Kilpailun päättäminen on io akel. Ja ajattelemalla kaikkea kilpailun valmiteluun liittyvää, varinkin jo e on enimmäinen, voit melkein aada inut tuntemaan, ett&#...

Suosittu