Kuinka tehdä nukkuja Yo-Yo: lla

Kirjoittaja: Helen Garcia
Luomispäivä: 16 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 16 Saattaa 2024
Anonim
Kuinka tehdä nukkuja Yo-Yo: lla - Tietosanakirja
Kuinka tehdä nukkuja Yo-Yo: lla - Tietosanakirja

Sisältö

  • Jos haluat painovoiman heittää, pidä jo-joo pystyasennossa hallitsevassa kädessäsi, sulje se kämmenelläsi. Tee liike ikään kuin taivuttat hauisesi, tuo kyynärvarsi alas ja anna jo-jo rullata kädestäsi. Käännä kättäsi saadaksesi kiinni jo-joosta, kun se saavuttaa merkkijonon pohjan, ja vedä se takaisin.
  • Heitä joo jo. Tee liike ikään kuin taivuttaisit hauisesi taivuttamalla kättäsi ja käsivartesi olkapäätäsi kohti. Lisävoimaa varten voit jopa nostaa kyynärpääsi jättämällä sen enemmän tai vähemmän lattiatasolle (tai jopa tämän pisteen ulkopuolelle). Siirrä kyynärvarsi ja käsi tasaisella liikkeellä alaspäin ja anna joen liikkua sormiesi välissä, kun heität sen lattialle. Tämän liikkeen on oltava nopeaa ja voimakasta, mutta juoksevaa. Mitä vahvemmin pelaat jo-jo, sitä kauemmin se pysyy nukkuja.
    • Jätä kätesi niin, että kämmen on maata kohti, kun olet heittänyt yo-joosi, jotta sinulla on suurempi hallinta merkkijonon suhteen ja saat lopulta kiinni jo-joosta, kun se tekee paluuliikkeen (tämän liikkeen tulisi tulla melkein luonnollisesti).
    • Älä pidä yo-yoa liian tiukasti; Pidä kätesi löysempänä koko heittoliikkeen ajan. Yrität saada Yo-Yo päästä irti kädestäsi ja lentää suoraan maahan. Jos otat yo-yo: n tukevasti ja vain heität sen alas, se voi lentää vinosti eikä suoraan alas ja antaa nukkujalle heiluvan heilunnan.

  • Yritä pitää jojo seisomassa, kun hän pyörii. Toisin kuin painovoimanheitto, et halua vetää jo-joo takaisin heiton jälkeen; anna sen vain osua merkkijonosi päähän. Jojo tulisi alkaa pyöriä tasaisesti ja hiljaa merkkijonon lopussa. Yleensä sen pitäisi pysyä pystysuorassa, koska se pyörii ilman suurta vaivaa sinulta, mutta jos aloituskuvasi oli heikkolaatuinen tai heittosi tehdään liian suurella voimalla, se voi alkaa heilua. Näissä tapauksissa voi olla tarpeen vetää yo-yo hienovaraisesti vastakkaiseen suuntaan, jotta se ei menetä tasapainoa.
  • Nosta Yo-yoa kevyesti saadaksesi hänet takaisin ylös. Onnittelut; teit juuri 90% nukkuja. Nyt sinun tarvitsee vain "herättää jo-jo" (toisin sanoen saada se palaamaan takaisin käsiisi). Useimmissa perusmalleissa sinun tarvitsee vain antaa Yo-yolle pieni hinaaja kiipeilyä varten. Jo-joon täytyy "poimia" köysi ja palata ylöspäin kohti kättäsi. Jos jojoilla ei näytä olevan tarpeeksi voimaa kiivetä koko köyttä, yritä pelata sitä kovemmin, jotta se pyörii enemmän. Tartu se, kun se saavuttaa köyden huipun ja olet valmis!
    • Jotkut nykyaikaiset yo-yot (erityisesti uusimmat mallit) uhraavat kiipeilykyvyn kädelleen, jotta heillä olisi enemmän aikaa merkkijonon lopussa ja että ne olisivat sileämmät. Jos sinulla on tämän tyyppinen jo-jo, voi olla vaikeaa tai mahdotonta hakea sitä ratapölkystä vetämällä sitä vain ylös. Sen sijaan saatat joutua käyttämään erityistä tekniikkaa, jota kutsutaan "kääntymiseksi", jotta saat riittävästi kitkaa, jotta joo voi kiivetä köyttä. Katso lisätietoja alla.
  • Tapa 2/3: Nukkijan parantaminen


    1. Pidä jo-joo oikeassa asennossa. Vain muutaman pienen muutoksen tapaan pitää yo-yo voi tehdä eron "enemmän tai vähemmän" nukkuja, jotka epäonnistuvat kymmenen sekunnin kuluttua, ja ratapölkyt, jotka pyörivät minuutin tai kauemmin. Parhaan tuloksen saavuttamiseksi yritä pitää löysä yo-yo pito keskisormella, etusormella, sormella ja peukalolla ennen laukaisua. Taita sormesi ylöspäin yo-yon alle ja tuo peukalo taaksepäin vakauttaaksesi sen. Pidä ranne löysällä ennen heittoa ja sen aikana; hänen täytyy liikkua vapaasti kyynärvarresta riippumatta.
      • Parhaiden ratapölkkyjen tekemiseksi sinun on myös varmistettava, että merkkijono on "yo-yon ulkopuolella" eikä sisällä. Toisin sanoen, joo-joosi on pyöritettävä jo-joen yläosan ympärillä pohjan sijaan. Näin jo-jo voi rullata varovasti kädestäsi, kun pelaat sitä. Toisaalta, jos merkkijono kääntyy yo-yon ympäri taaksepäin, ylimääräinen merkkijono voi saada nukkujan muuttumaan hieman "epävakaaksi" tai kallistuvaksi.

    2. Tee vahvoja kenttiä. Kuten edellä mainittiin, mitä voimakkaammin heität jo-joosi maahan, sitä nopeammin ja kauemmin se pyörii. Perusliukuille sinun ei todennäköisesti tarvitse jooasi pyörimään pitkään, mutta kun siirryt hankaliin temppuihin, saatat joutua pystymään laskemaan minuutin tai enemmän jatkuvaa linkousaikaa. Joten on suositeltavaa saada tapana pelata jooasi hyvällä voimalla. Riippumatta siitä, kuinka kovasti pelaat joo-jooasi, sinun kannattaa käyttää oikeaa tekniikkaa pitämään se hallinnassa; toisin sanoen, käytä hauis-joustavaa liikettä pelatessasi löysästi yllä kuvatulla tavalla.
      • Esimerkkinä siitä, mikä on mahdollista hyvällä heijastustekniikalla, asiantuntijajojo-joo-pelaajat, joilla on hyvät joo-yot, voivat tavoittaa ratapölkkyjä, jotka pyörivät yli 10 minuuttia. Jotkut ammattitason yo-yot saattavat pystyä saavuttamaan yli 30 minuutin kiertoajan!
    3. Tasoita joo-joen "lasku". Olet ehkä huomannut, että jojo kiipeää toisinaan takaisin köyttä ylöspäin, kun yrität tehdä nukkuja, vaikka et vedä sitä takaisin. Tämä tapahtuu, kun jo-jo saavuttaa merkkijonon, loppuu pelistä ja hyppää takaisin ylös ja tarttuu merkkijonoon uudelleen. Välttääksesi tämän ongelman yritä nostaa jo-joo hienovaraisesti, ennen kuin hän saavuttaa merkkijononsa. Tämä asettaa hieman löysää merkkijonoa, jolloin Yo-yo osuu merkkijonon päähän vähemmän voimalla ja vähentää mahdollisuutta, että se palaa takaisin.
      • Täydellisen liikkeen tekeminen voi olla vaikeaa, joten harjoittele paljon. Parhaan tuloksen saavuttamiseksi sinun on työnnettävä varovasti ennen kuin jojo saavuttaa merkkijonon loppuun, kun se on noin kolme neljäsosaa alaspäin.
    4. Opi "soittotekniikka" saadaksesi joo-joo takaisin. Kuten edellä mainittiin, jotkut ammattitason jo-joot on rakennettu siten, että ne uhraavat tarkoituksella jo-joon kyvyn kiivetä köyttä ylöspäin edistyneiden temppujen suorittamisen helpottamiseksi. Jos sinulla on tällainen jo-jo, sinun on suoritettava erityinen liike, jota kutsutaan nivelsiteeksi, jotta voisit vetää jo-jo takaisin käteensi nukkujan jälkeen. Tämän tekniikan perustarkoitus on sijoittaa pieni silmukka köyden pyöriessä, mikä luo riittävän kitkan joo-joille "napata" köysi ja aloittaa kiipeämisen uudelleen. Soittaminen:
      • Aloita tekemällä säännöllinen nukkuja. Tartu vapaalla kädelläsi naruun muutama tuuma yo-yon yläpuolella, kun se pyörii.
      • Pidä kiinni köydestä, kun heilutat jo-joo vapaan kätesi sormien alla ja tartu siihen köyden takana. Tämän pitäisi saada yo-yo pyörimään merkkijonon kahden osan muodostaman kuvan alimmassa pisteessä.
      • Vedä heittokäsiisi kiinnitetty naru varovasti vetääksesi jojo lähemmäksi vapaan kätesi sormia tarttumalla päällekkäisten merkkijonojen osaan.
      • Kun jo-jo tulee liian lähelle sinua, vapauta se vapaalla kädelläsi. Jousen on tartuttava itseensä ja jo-joon on nostettava naru taaksepäin kädessään.

    Tapa 3/3: Siirtyminen edistyneisiin temppuihin

    1. Kokeile "kävelyä koiran kanssa". Kuten edellä mainittiin, kokeneille jo-jo-pelaajille nukkuja suoritetaan yleensä vain pieni osa monimutkaisempaa temppua, eikä temppu itsessään. Kun olet oppinut perusunet, sinun kannattaa yrittää oppia joitain näistä edistyneemmistä temppuista, jotta voit laajentaa ohjelmistoasi. Esimerkiksi "koiran käveleminen" on keskitason temppu, johon kuuluu perustason tekeminen ja sen laskeminen varovasti, kunnes se koskettaa lattiaa. Kun hän koskettaa maata, jo-joon on hypättävä tai vieritettävä eteenpäin kuin koiran talutushihnalla! Vedä joo jo kädessäsi lopettaaksesi temppu.
    2. Kokeile "vauvan kehtoa". Tähän temppuun kuuluu "kehdon" tekeminen narulla ja Yo-joon heiluttaminen sen läpi kuin miniatyyriheiluri. Vauvan "heiluttaminen":
      • Aloita tekemällä peruspuku. Vedä vapaalla kädelläsi merkkijono etusormen ja heittokäden peukalon väliin, ikään kuin piirrät jousea. Tämän pitäisi luoda iso silmukka.
      • Käytä vapaan kätesi sormia lisätäksesi tätä käännöstä ja siirrä sitten vapaata kättäsi alaspäin muodon muuttamiseksi pystysuoraksi. Pyörivän jo-joon täytyy kääntyä edestakaisin avaruuden läpi.
      • Vapauta merkkijono ja vedä jo-jo takaisin käsiisi loppuun temppu.
    3. Kokeile "ympäri maailmaa". Ehkä yksi vanhimmista ja tunnetuimmista jo-jo-temppuista, "ympäri maailmaa", sisältää jo-joon heiluttamisen suuressa pystysuorassa ympyrässä kuin maailmanpyörä. Suorita "ympäri maailmaa":
      • Aloita heittämällä muokattu nukkuja edestäsi (eikä alas kohti lattiaa) liikkeellä, jota kutsutaan "eteenpäin". Pidä yo-yo kädessäsi sivuillasi, tuo kätesi eteenpäin, kun löysät ranteesi ja annat jo-jo rullata ulos sormistasi.
      • Kun jo-jo saavuttaa köyden pään, vedä se pään yli ja takanasi juoksevalla liikkeellä. Anna Yo-Yon suorittaa yksi täysi ympyrä, tai, jos tunnet itsesi luottavaiseksi, voit ottaa uuden "kiertueen" ympäri maailmaa.
      • Kun olet valmis pysähtymään, odota, kunnes jo-jo on edessäsi, vedä se sitten takaisin vartaloosi ja poimi se.
    4. Kokeile aivokierrosta. Tämä pelottava nimitemppu voi viedä vakavaan käytäntöön, mutta se näyttää hämmästyttävältä, kun se on täydellinen. Aivokierroksen suorittaminen:
      • Aloita asettamalla joo-joosi samassa merkkijonojärjestelmässä muodossa, jota käytät soittaessasi.
      • Siirrä vapaa kätesi ylös ja ympäri köyden toiselle puolelle toisessa kädessä. Vedä jouset heittävän käden etusormella, siirrä sitten heittävää kättä ja heitä jo-jo molempien käsien yli.
      • Anna jo-joon heilahtaa ulos ja pois itsestäsi ja takaisin alas kätesi alle. Voit pysähtyä täällä tai pitää jo-joen heilumassa lisää kierrosta varten.
      • Kun olet valmis, vapauta jo-jo alkuasentoon ja anna sen nousta takaisin käteen.
      • Jokaisella kierroksella köysi heiluu heittävän sormesi ympärillä. Osoita sormellasi Yo-Yon suuntaan, kun hän liikkuu köyttä pitkin, jotta köysi voi rentoutua ja Yo-Yo kiipeää takaisin käteensä.

    Vinkkejä

    • Monet jo-jo-temppuja tehdään ratapölkystä, joten tämän temppun parantaminen on välttämätöntä, jos haluat tehdä monimutkaisempia temppuja.

    Kuinka tehdä taloja Minecraftissa

    Carl Weaver

    Saattaa 2024

    Jotkut Minecraft-pelaajat nauttivat nomadi e ta tyyli tä, mutta jo e alkoi nyt, ihanteellinen on aada koti. e uojaa inua viholli ilta ja vähentää mahdolli uuk ia i kuolla, joten ha...

    Shadowrun Returnsin (PC) pelaaminen

    Carl Weaver

    Saattaa 2024

    hadowrun Return on RPG-videopeli, jonka Harebrained cheme on kehittänyt ja julkai ut vuoden 2013 jälkipuoli kolla PC: lle, Androidille ja Linuxille. Pelin kenaario ja hi toria peru tuvat ha...

    Sinulle