Kuinka pelata mitä kertoimia

Kirjoittaja: Gregory Harris
Luomispäivä: 16 Huhtikuu 2021
Päivityspäivä: 14 Saattaa 2024
Anonim
Kuinka pelata mitä kertoimia - Knowledges
Kuinka pelata mitä kertoimia - Knowledges

Sisältö

Muut kohdat ARTIKLA VIDEO

Mikä kertoimet tai kertoimet ovat, on yksinkertainen peli, jossa uskallat toisen pelaajan tekemään naurettavan tehtävän. Yksi pelaaja kysyy toiselta, kuinka todennäköinen on, että hän saa loppuun uskalluksen, ja sitten toinen pelaaja valitsee luvun välillä 2 ja 100 rajaksi lukualueelle. Molemmat pelaajat valitsevat sitten numeron alueen sisällä. Jos sanot saman numeron, rohkean henkilön on noudatettava sitä! Pidä hauska ilta pelatessasi peliä ystävien kanssa, mutta älä tee mitään, mikä satuttaa sinua.

Askeleet

Osa 1/2: Uskalluksen antaminen

  1. Valitse hauska, vaaraton uskallus. Jos annat uskalluksen, valitse jotain, joka saa ystäväsi nauramaan ja jota joku ei normaalisti tekisi. Valitse aluksi helposti suoritettavat rohkeudet, jos pelaat uuden ihmisryhmän kanssa. Jos olet pelannut ystävien kanssa aiemmin, voit valita minkä tahansa vaikeuden.
    • Älä valitse uskallusta, jonka suorittaminen on hengenvaarallista tai laitonta. Pelaa peliä hauskanpitoon, älä joutuisi vaikeuksiin.
    • Helppo uskaltaa muuntaa paitojen vaihtamista ystävän kanssa, halata muukalaista tai kysyä satunnaiselta henkilöltä, onko heillä banaania.
    • Medium uskaltaa muun muassa piirtää tatuoinnin heille kynällä loppuvuodeksi, nuolla pöytää tai laulaa laulun tungosta.
    • Hard uskaltaa olla pysyvän tatuoinnin hankkiminen, seuraavan lennon ostaminen kaupungista tai syöminen roskakorista.

  2. Valitse ystävä täydentääksesi uskallusta. Kysy jokulta, haluavatko he valitsemasi uskalluksen täydentää. Jos olet suuren kaveriporukan kanssa, valitse vain yksi heistä pelaamaan peliä. Älä uskalla ketään, joka ei ole suostunut pelaamaan peliä.
    • Jos päätät pelata ja häviät, sinun on tehtävä uskallus! Valitse huolellisesti ennen kuin päätät pelata.

  3. Kysy kaveriltasi, mitä todennäköisyyksiä he uskaltavat täydentää. Käytä kysymysmuotoa, "Mitkä ovat kertoimet, joita aiot ...", jota seuraa uskallus. Kysyttävä henkilö vastaa sitten millä tahansa luvulla välillä 2 ja 100. Tämä asettaa ylärajan numeroalueelle loppupelissä.
    • Esimerkiksi, jos kysyt: "Mitkä ovat todennäköisyydet, että syöt lusikallisen kuumaa kastiketta?" ja ystäväsi vastaa "yksi 20: stä", sitten heidän on valittava numero kyseisen alueen välillä myöhemmin.

  4. Laske alas 3: sta ja ilmoita numero annetulla alueella samanaikaisesti. Katso toinen pelaaja suoraan silmiin ja molemmat aloittavat lähtölaskennan. Kun olet sanonut 1, ilmoita numero samanaikaisesti asettamasi alueen välillä. Varmista, että sanot molemmat numeron samanaikaisesti, joten kumpikaan huijaa.
    • Esimerkiksi, jos alue on 1 20, lasket molemmat alas, "3 ... 2 ... 1 ..." ja sanot sitten luvun välillä 1 ja 20.

Osa 2/2: Pelin päättäminen


  1. Uskalla, jos sanot saman numeron kuin henkilö, joka uskalsi. Uskallus on tehtävä vain, jos sinä ja toinen pelaaja sanotte saman numeron. Jos olisit henkilö, joka uskalsi, suorita se mahdollisimman pian. Jos olet henkilö, joka antoi uskalluksen, istu alas ja nauti katsomasta, kuinka ystäväsi tekee sen!
    • Jos uskallat liittyä johonkin, mitä et pysty suorittamaan heti, tee se mahdollisimman pian. Jos esimerkiksi uskallettiin ajaa viikset, voit täydentää ne, kun olet kotona.
    • Jos et halua uskaltaa jälkikäteen, voit aina menettää kierroksen.
    • Järjestä uskalluksen aikakehys (ts. Aika, jonka häviäjän on suoritettava uskallus loppuun) ennen kuin lasket alas.

  2. Maksa, jos annoit uskalluksen ja se maksaa rahaa. Tarjoa aina ystävällesi rahaa uskalluksen täydentämiseksi, kun heidän on ostettava jotain sen täydentämiseksi. Ole kohtelias, koska olit se, joka uskalsi heitä tekemään sen ensiksi.
    • Esimerkiksi, jos uskallat saada pysyvän tatuoinnin, anna hänelle rahaa sen saamiseksi, jos hän menettää.

  3. Anna henkilön, jonka uskalsit valita seuraavan uskalluksen. Valitse vuorotellen uskallukset toisilleen. Jos pelaat useamman kuin kahden pelaajan kanssa, varmista, että kaikilla on mahdollisuus hyväksyä uskallus. Kun peli jatkuu, lisää vaikeuksia, joilla uskalla nostaa panoksia.
    • Valitse aina toinen uskallus jo sanotusta. Tällä tavalla et törmää toistoihin.

Yhteisökysymykset ja vastaukset



Mihin numeroon minun täytyy nousta?

Tästä tulisi sopia muiden pelaajien kanssa. Aloita rajalla 1-100, mutta voit myös sopia menevän niin korkealle kuin haluat.


  • Entä jos henkilö ei uskalla? Mikä on rangaistus?

    Korjaa vain haluamasi rangaistus. Voisit sanoa, että he ovat poissa pelistä, tai voit löytää luovan tavan nöyryyttää heitä!


  • Kuinka uskalluksen saanut henkilö voittaa?

    Uskalluksen saanut henkilö voittaa kierroksen tekemällä uskalluksen ja sitten uskaltamalla toisen henkilön tekemään jotain.


  • Milloin rohkean henkilön on tehtävä uskaltaa?

    Heti häviön jälkeen.


  • Mikä vaikeustaso olisi jonkun pyytäminen treffeille, kun kertoimet pelataan?

    Se riippuu kuka päivämäärä on ja kuka uskaltaa tehdä. Jos päivämäärä on joku, joka uskaltaa tykätä, vaikeus on helppoa. Jos päivämäärä on joku, jota uskaltava henkilö ei pidä, vaikeus on vaikea. Vaikeudet voivat vaihdella, jos uskaltavalla henkilöllä on ahdistusta.


  • En voi muodostaa yhteyttä peliin: ”Mitkä ovat kertoimet?” Mitä teen?

    Mitkä ovat kertoimet on peli, jota pelaat ystävien kanssa, kuten Truth or Dare. Se ei ole Internet-peli.


  • Miksi uskallus maksaa rahaa Mitä kertoimet -sivulla? Kuinka paljon se maksaa?

    Se maksaa vain, jos uskallat henkilön on ostettava jotain. Sinun ei edes tarvitse maksaa heille, mutta se olisi kohteliasta. Uskallit heitä, joten jos haluat nähdä uskalluksen tapahtua, maksa vain heille.


  • Uskalltaako suurin määrä mennä?

    Ei. Jos sanot saman numeron kuin toinen henkilö, sinä tai he uskaltavat.


    • Kuinka huijaan tässä pelissä? Vastaus

    Vinkkejä

    Varoitukset

    • Älä valitse uskalluksia, jotka ovat laittomia tai hengenvaarallisia.

    Kuinka pelata jääkiekkoa

    Clyde Lopez

    Saattaa 2024

    Muut kohdat ARTIKLA VIDEO Jääkiekko on täyden koketuken urheilulaji, jota pelataan jäähallilla kahden joukkueen välillä, joia on 6 pelaajaa. Piteytät ampumalla ...

    Kuinka pysyä myöhässä salaa

    Clyde Lopez

    Saattaa 2024

    Muut oiot Joku inun täytyy pyyä myöhää viimeitelläkei kotitehtävät, ja joku haluat tehdä ne vain huvin vuoki. Joko niin, vanhempai eivät todennäk...

    Viimeisimmät Artikkelit